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2012-06-20 10:44 来源:官方论坛 作者:怜星

投稿得礼品

  按上面大致总结下:对面堆了满命中心,自己不堆闪避心。。。会从接近100%摸的到变成30%几率摸到。。。。对面闪避比你命中还低点的话。。更龊

  对面堆了满闪避心,自己没堆命中心。。。对面那哥们基本可以从命中低于你1600的差值下达到60%几率摸到你,而且还算进了酒。。。

  在不受对立天赋影响下命中心感觉还行。。。闪避心不堆有点惨。。。堆了有点希望。。。双方对立天赋下,闪避心那惨不忍睹啊。。。不堆更惨

  以下总结适合不想看过程的懒人,并且鄙人再次声明,此帖不是指导帖而是探讨帖,由于官方没有给出公式及算法的蓝帖,所有计算是根据天赋说明的公式,算法是按照传说中的客服算法,其他不明处加入了自己的假设推测,也并未进行过实战论证。SO~如因看过鄙人帖子而误入歧途加错天赋的鄙人概不负责~因为全文比较长,引入大量数字及计算。。。如看过感到不适心跳加速气虚体弱及头晕呕吐症状者。。。鄙人也概不负责

  最后八大天赋总结:

  一、破防之心当居榜首,属于垃圾中的战斗机~原因在于破防曲线3倍封顶及十尾逆天的存在,防御之心的效果关键在于你的属性。

  二、其他六大天赋在不受对立天赋影响的情况下都还尚可

  三、受对立天赋影响下,其中命中之心,韧性之心,穿透之心相对而言更加给力一点,笑到了最后

  根据已算的部分数据,目前暂时没发现1%天赋能创造出比较大奇迹。。。如果说有的话可以钻空子。。。那么就不能乱加。。。BUT。。。暂时没发现。。。

  SO,一天30次别浪费,管你加啥,不加白不加,反正加错可以换,也没看到说天赋点有上限。

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