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仙侠道名人堂第二期大神——河底烂泥

2014-06-05 09:18 来源:官方 作者:官方版主 

  他,伴随着仙侠道的成长,从测试服一路走来不离不弃;

  他,孜孜不倦的在论坛与大家分享着仙侠道的玩法与心得;

  他,用最锐利但又最中肯的言辞表露对项目组的期许与不满;

  他,就是“河底烂泥”;

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  Q:首先非常感谢河底烂泥大大能抽空接受我们的专访,先和大家打个招呼吧!

  A:伙伴们好,我是河底烂泥。没想到会以这种方式与大家再交流,首先有个提议:先把赤老头拖出去重打100大板先。。勋章审核都不管了,失职了,叫论坛水友们情何以堪!!

  Q:您在论坛每次发表的帖子都是足够的吸引眼球呢,甚至很多的联运平台都会争相转载您的文章和见解。您是否也是业内人士或者此前有类似游戏行业的经历呢?

  A:1.非常感谢大家的支持和认可,需要说明的是我并不是游戏圈内人士,就是个普通玩家。

  2.曾经玩过大量游戏,“没吃过猪肉,总见过猪跑”吧。

  起初玩过单机【仙剑】各版本,后来接触【问道】、【梦幻】等网络2D回合制游戏,再开始接触各种大型2.5D、3D网游,如:魔兽、成吉思汗、仙途、剑网3等,神仙道都是后来才接触的了。

  Q:小版了解到您曾经是神仙道的忠实玩家,能说说您是如何接触到仙侠道这款页游的么?

  A:怎么进入仙侠道,得从神仙道谈起。偶然在一个视频链接中进入了神仙道,感觉挺休闲的,而且有不少仙剑的玩法元素,就顺利的吸引了眼球,并入驻了。

  仙侠道是神仙道制作团队的另一个姐妹作品,好奇心驱使下就进来试玩了。感觉就是画面比起神仙道更细致优良,唯美写意的水墨风格,犹如喧嚣的都市中出现一道亮丽的风景线。各种古典优美的背景音乐,很容易让人体会到蕴含的一丝闲情雅致。

  如今社会生活的快节奏,人们心里都有种寻求世外桃源、宁静港湾的潜在需求。缓解工作压力也好,释放烦躁情绪也好,都不约而同的喜欢去追求一些慢节奏和能陶冶情操的业余活动。

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  Q:相比神仙道,仙侠道在游戏设置架构及玩法上有哪些地方更能吸引你的地方呢?或者有哪些不足?

  A:这个话题开得有点大,需要分条表达:

  1.神仙道没有手动操作,战斗一触发就决定结果了,所以玩点就是布阵和各种技能、神通的战前布置。

  2.仙侠道有自动和手动操作,这是与神仙道战斗机制的最大区别,也是最根本区别。神仙道有的,仙侠道基本也有。 仙侠道增加的一些新元素,神仙道却没有,可以看做是一种创新和进步。但现实是残酷的,手动操作机制设计有不少纰漏和弊端

  3.仙侠道在多个方面都在不断摸索和尝试,寻求突破。有成功、有失败,这点玩家可以给予体谅,毕竟失去了创新理念的制作团队就会失去生命力。

  但创新不代表遗弃,继承和发扬需要完美的结合,“取其精华,弃其糟粕”。比如战斗机制的更改,以前的手动战斗机制在PK中就非常理想,可是推图中却没现在的手动方式那么优良。

  可谓一得一失,就是没妥善的融合好2种机制的优良之处。结果制作者就是患得患失,选择了不作为,遭到很多玩家吐槽。

  还是那句话---错了不要紧,说明在用心。但还要虚心,发现不足之处就要尽快的处理和改善,则万事大吉。

  Q:测试服开放早期一直到现在经历了数次大版本更新,每次更新大家总是褒贬不一,想问下您对仙侠道目前的更新节奏及更新内容怎么看?

  A:对于更新频率不好点评,更新质量也确实有好有坏,不能一棍子打死。全盘认同不可能,全盘否定也是偏激。

  1.更新是好事,说明制作者没放弃游戏,还在继续努力。

  2.过快的更新就是坏事了,尤其随意推翻以前的基础设定更是需要慎重。

  更新频率和制作团队的效率挂钩,不能强硬的要求限期更新内容。“慢工出细活”的道理大家都应该能懂,赶工出来的东西,多半都是次品。草率推出来,不是BUG满天飞,就是质量、可玩性、科学性欠佳,还不如不更新呢,活活的砸了自己的招牌。

  Q:近期仙侠道推出了数波团购内容,同时期间穿插了阴影盗贼、元素大师、魔画大师的消费活动,针对推出的这些活动玩法及消费内容您怎么看待?

  A:几乎所有道具收费游戏都会定期推出各种促销活动,这很正常,并不能做为槽点。关键是要仔细审核一下推出的活动是否能和现阶段的游戏进程和状况吻合。必须和游戏本身是种良性的互补,而不是纯粹为了创收而推出活动,那样不会带给玩家惊喜,只会让玩家感到非常的厌恶,最终出现抵触情绪。

  1.元素大师就很好。有点可玩性,而且各阶层玩家都能有相应的实惠。收费也不离谱,获取的资源类型也和当前游戏状况吻合。不敢说活动很优良,但起码没什么人喷这个活动。

  2.阴影盗贼。--也不错,就是可玩性太差。

  3.魔画大师。--鸡肋,差评。收费离谱不说,根本就是个明目张胆的圈钱和博RP活动,不具备推广性。

  4.团购活动。--差评。直接卖属性的东西以后还是少来吧,整个就一个破坏者角色,无与伦比的差评。

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  Q:问个题外话,您平时是否还玩其他的网游和页游呢?现在页游如雨后春笋般涌现,您觉得仙侠道这款游戏的前景如何?

  A:平时玩的游戏很杂,喜欢一些画面好、互动性强的游戏,很忙时就玩些小游戏或策略游戏。 目前页游市场竞争很大,各有特色吧。仙侠道制作团队也有已上市和待上市的几款作品,只希望能用心打造自己的游戏,做出自己的风格,并尽力迎合玩家的需求。

  “顾客就是上帝”,这个道理放眼四海皆准。赢得了玩家的普遍认可,聚集了大量人气,根本不用去逼迫,自然就会财源滚滚而来。根本不需要去设置各种恶性竞争机制和强硬的消费门槛,玩家之间自发地竞争,就是良性的竞争。

  仙侠道刚出来时,净土一次200元宝,维持了那么久,也没见谁说过这东西坑人。而后新推出了剑心、寻妖等新系统,玩家平时也形成了一种规律性的长期消费习惯,这也没见谁抱怨过什么。

  然而随着第一次团购的出现,这种良性氛围突然被打破,如果要问我这款游戏的前景如何?抱歉,我回答不了,只想说一句“不做死,就不会死”。。。。

  Q:作为一个玩家,作为一个资深玩家,在这里借助我们的论坛平台,您有什么想对仙侠道项目组说的么?

  A:一句话:好好做游戏,别砸了自己的声誉和招牌。别狂妄自大,虚心聆听玩家心声,则前途一片光明。背弃玩家,死路一条,等待你们的就是玩家的唾弃。。。。

  Q:最后一个问题,您的论坛签名是“一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观”,可见您玩游戏的心态非常好。平时您总是分享一些游戏心得,那在游戏心态上有什么能和大家分享的么?

  A:“高手在民间”,与玩家交流一下心得,这本身也属于游戏的范畴。“两耳不闻窗外事”,还不如玩单机呢。至于心态嘛,没什么说的,“任凭风浪起,稳坐钓鱼台”,能玩就玩,不能玩就走。“此处不留人,自有留人处”。。。量力而行,寻找属于自己的追求和乐趣。。。

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  老夫:好了,再次感谢河底烂泥接受我们的采访。同时我们也相信大家在看完河底大大极具深度的评论之后,无论在游戏设置、游戏消费还是游戏心态上都会有所帮助。