雪山魔神伤害与属性关系详解
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装备配置:
公式说完了,下面说说如何利用现有的升星和宝石镶嵌系统以及套装系统让自己变强。
先说装备选择。
装备品质:金色紫色蓝色绿色白色
有套装属性的优先选择(目前是从50级才开始有套装——龙王套装)
说到套装,这个游戏的套装设计很奇特,各种颜色的套装属性是分开计算的。打个比方:
紫的龙王套套装属性是这样的:2件+18体质,4件+闪避6,6件+韧性5,8件+削弱抵抗8
蓝的龙王套套装属性是这样的:2件+14体质,4件+闪避4,6件+韧性4,8件+削弱抵抗6
如果穿6件紫色2件蓝色,就是有紫色2件+18体质,4件+闪避6,6件+韧性5,还有蓝色2件+14体质;一共增加32体质,6闪避,5韧性
如果穿4件紫色4件蓝色,就是有紫色2件+18体质,4件+闪避6,还有蓝色2件+14体质,4件+闪避4;一共增加32体质,10闪避
所以,先尽量穿高品质的,在穿齐8件蓝色的情况下,换装备可以两件两件换。如果追求绝对的防御力,那先追求品质,忽略套装吧。
升星没啥说的,肯定是升得越高越好(按装备基础属性来计算加成,也就是说品质越高加成越多),但注意:帮会铁匠铺等级对升星和打孔成功率都是有加成的,因为肯定是越高越好,所以具体加成关系我觉得没必要研究,帮会多升铁匠铺等级吧。有几个小技巧:按照成功率来说,1-3星一个档次,4-6星一个档次,7-9最高档次。如果预算有限,先把所有最好品质的装备升一样星级,有多的优先升主手武器和衣服,因为主手武器和衣服的属性是其他装备的两倍。
至于镶嵌,就有学问了。首先装备可以打孔的个数是不同的,白色不能打孔,绿色1个,蓝色2个,紫色3个,神器应该是4个,还没打到神器的装备,只是推测。不同种类道具可以镶嵌的宝石种类不同,同一件装备只能镶嵌一块同一种类的宝石。不同等级的装备可以镶嵌的宝石等级也不同,比如,50级的装备最高只能镶嵌5级宝石。
武器和首饰镶嵌:
第一考虑 属性,如法师考虑智力,猎手考虑敏捷,武士考虑力量;
第二考虑攻击属性,如法师考虑魔攻,猎手考虑远攻,武士考虑近攻;
第三考虑暴击(直接加暴击率,相当于增加DPS)
第四考虑命中(对DPS影响相对于前面几个来说较小,对控制技能较多的职业来说命中比较重要,但此游戏的控制技能不多。如果和玩家PK,对手闪避很高,可以考虑先命中后暴击)
防具镶嵌:
第一考虑闪避,闪避高可以直接回避伤害
第二考虑对应属性防御,如果以猎手为假想对手,那就加远防
第三考虑还是对应属性防御
第四考虑还是对应属性防御
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