图03-飘渺的女娲幻境
游戏画面就如游戏的外观包装,进入游戏玩家首先看到的便是游戏画面,如果画面粗糙,那首先印象分就大打折扣了。《新仙剑》以唯美写实风格为主,有清新明快的景色,也有古朴逼真的建筑,而在战斗副本等场景还有一些黑暗系元素,非常符合仙侠特色,妖鬼神魔,光怪陆离。而Unity3D引擎的强大首先就体现在画面中,在细节刻画与表现力方面非常值得称道,建模平滑、植被自然、阴影柔和、光影渲染完善,水面涟漪清晰可见,技能特效华丽炫目,远超一些端游水准。
连贯游戏剧情
图04-《仙剑奇三外传》主人公雷元戈登场
图05-《仙剑一》与《仙剑四》主人公相遇
由于《新仙剑》涵盖了仙一到仙五的所有人物、剧情等,而剧情也是仙迷们非常关注的内容,所以在游戏剧情连贯性、整体性上要求很高。而如何让历代的仙剑人物很自然的相遇,《新仙剑》通过许多新增剧情来实现。比如李逍遥为何会与南宫煌相遇;云天河、韩菱纱为何会出现在苏州城;已返回鬼界的雷元戈为何会来次来到人间……这些在《新仙剑》新版剧情中做作了交代,加入了许多新剧情,让剧情之间的衔接更加紧凑顺畅。另外,所有的重要剧情都可以通过剧情回放功能随时观看已完成的主线剧情,这是剧情党的最大福利。






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