网页游戏从2007年的蹒跚起步,到2008年的崭露头角,再到2010年的异军突起,其发展可谓一直顺风顺水,但是在市场规模迅速扩大的背后也存在巨大的隐患——网页游戏换皮山寨产品层出不穷,且其惯用的低俗、虚假广告宣传,对此玩家的免疫力越来越强。以效果付费为代表的互联网广告效果越来越差,网页游戏的发展也因此遇到了瓶颈,那么能够取而代之的新模式又在哪里呢?
图01-这样的广告,相信很多人都不会陌生
图02-艾瑞发布的分析报告预测,网页游戏用户增长趋缓
图03-网页游戏在广告上的投入越来越高
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2013-05-28 13:55 来源:官方 作者:毛毛酱 网友评论( )
网页游戏从2007年的蹒跚起步,到2008年的崭露头角,再到2010年的异军突起,其发展可谓一直顺风顺水,但是在市场规模迅速扩大的背后也存在巨大的隐患——网页游戏换皮山寨产品层出不穷,且其惯用的低俗、虚假广告宣传,对此玩家的免疫力越来越强。以效果付费为代表的互联网广告效果越来越差,网页游戏的发展也因此遇到了瓶颈,那么能够取而代之的新模式又在哪里呢?
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图03-网页游戏在广告上的投入越来越高
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