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新仙剑内测增强新手保护不设阵营

2013-04-12 09:53 来源:官方 作者:官方 网友评论( )

  小编深深知道,《新仙剑》内测如何调整阵营系统是许多玩家最关心的问题,毕竟首测时为了阵营日常任务被敌对阵营玩家撂倒、守尸的惨痛经历,已经成为了许多玩家深深的梦魇。为了保护新手玩家,《新仙剑》内测版本中将不再开放阵营系统,取而代之的是丰富的剧情和支线任务。而阵营系统是否会在公测甚至更晚时候加入游戏,会根据玩家的反馈再行决定。虽然清明已过,不过还是让小编带大家祭奠一下那些杀戮的日子。

  在《新仙剑》内测中,还会加入其它相对和谐的PVP系统,请关注后续报道哦!

  内测十大修改,为玩家诚意开启

  十大修改点亮最终项:新手保护

  【偷灵石换情报被杀——拒绝】

  阵营日常任务,曾经是《新仙剑》中玩家升级的主要途径,为了经验玩家们要深入其他阵营去偷灵石、偷情报,这一路上还要随时提防其它阵营玩家的袭击,很多玩家被杀不计其数。因此玩家们都希望能不再被强制PK,正是为了满足玩家们的这个需求,《新仙剑》大刀阔斧砍掉了曾经重要玩点之一的阵营系统。

  告别为了换灵石、情报无限被杀的日子

【责任编辑:毛毛酱】

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