平衡,是一款游戏作品必须具备的要素之一,而《新仙剑》作为一款道具收费游戏,不仅要考虑职业之间的平衡,更要考虑付费玩家与非付费玩家之间的平衡。在收集了国内首测玩家的反馈后,《新仙剑》对收费系统进行了细致的调整,而今内测十大修改之收费设定正式公开,减少付费玩家的付出,也让非付费玩家不至于太过弱势。倡导绿色游戏,快乐游戏至上!
《新仙剑》十大修改 内测为玩家诚意开启
图01-十大修改 内测为玩家诚意开启
图02-十大修改点亮第九项:收费设定
【开放交易,玩家各取所需】
交易系统既是增强玩家交互的重要玩法,也是增进付费与非付费玩家平衡的有效手段。《新仙剑》首测结束后,交易系统就成为了研发们开发的重要内容,而今,这一系统将在内测中与玩家见面。
图03-市场(交易系统)界面