仙侠游戏表现不在于其中的仙侠元素有多少,而在于那种精神。如果说只有几个名词是取自仙侠文化之中,而只要换个词又可以变成其他类型的游戏。真正的仙侠游戏应该有着宏大世界观,有着丰富的故事,以及飘然若仙的境界,展现出云淡风轻的仙侠世界,让我们为那奇景异世所惊叹,也随着那些悲欢离合而情绪起伏,不仅为游戏玩法吸引,心弦也随当中的一草一木而牵动着。
【正统之争永不停止:唯有仙侠精神永存】
关于正统仙侠游戏之争一直都未有停止,这主要还是取决于游戏中的仙侠文化。比如说有着前作的积累,或者是由热门仙侠小说改编的游戏,这相对那些建立在寥寥千百字世界观的仙侠游戏来说,都其品质与文化底蕴都要远胜前者。国产的仙侠游戏是所有游戏中产出类型最多的,而能真正可归入正统仙侠的并不多,称得上不辱仙侠之名的游戏更是少之又少。
不过有时候就算是挂着正统旗号,也未必就能得到认可。比如说《仙剑online》,虽然单机仙剑十数年来一直受到仙迷玩家的喜爱,但是他们却对这款制作一般的网游仙剑并不买账。不仅画面粗糙,而且剧情很少,甚至有玩家调侃说它是一款没有外挂的征途,完全没有仙剑系列游戏的感动之处,因此这款游戏也未能在仙迷玩家心中占据一席之地。
当然,《仙剑online》的失败并不影响仙剑作品在仙迷玩家心目中的地位,也不能动摇仙剑游戏在国产RPG游戏中的地位,因为它的经典是历经十数年铸成的,不会因为一款游戏的失败影响它的正统地位。如今,仙剑系列的游戏仍在不断给仙迷和玩家们带来惊喜:《仙五前》大卖,其剧情、战斗模式、操作体验等都较前代有很大的改观;《新仙剑》国内首次封测的圆满结束,无论在画面、剧情,还是玩法上都得到高度评价,并获得多个2013年最受玩家期待页游大奖。
不管游戏是否出自正统,但对于民族传统仙侠文化理应进行传承,其中有着绵延数千年历史的神话传说,也有着每个国人都追求的侠义精神。只有将这些贯穿于整个游戏,以敬仰之心,以诚意之心去打造的一款游戏,才能成为玩家所认同的仙侠正统之作。






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