下图是我目前的排兵布阵,个人觉得是较为合理的
第二轮:如果第一轮对手没死人,那就打持久战,主角第二轮不出竹子, 一个群疗,保证第三轮可以出五灵。 如果第一轮对手死人了,直接继续竹子,由于第二轮安排的全部都是点杀技能,因此第一排一般很难不死人。
第三轮:如果对方还没死人,基本可以认输或者打持久战了,持久战就是这轮出五灵,如果小蛮空血,用泉涌,基本上能加满。 之后就看RP了。
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2013-09-05 10:51 来源:07073整理 作者:黛梦岩 网友评论( )
下图是我目前的排兵布阵,个人觉得是较为合理的
第二轮:如果第一轮对手没死人,那就打持久战,主角第二轮不出竹子, 一个群疗,保证第三轮可以出五灵。 如果第一轮对手死人了,直接继续竹子,由于第二轮安排的全部都是点杀技能,因此第一排一般很难不死人。
第三轮:如果对方还没死人,基本可以认输或者打持久战了,持久战就是这轮出五灵,如果小蛮空血,用泉涌,基本上能加满。 之后就看RP了。
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