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新仙剑职业刺客玩法详解

2013-08-15 10:25 来源:官方 作者:黛梦岩 网友评论( )

  一、假设与前提

  1、本模型包含8个公式,分别是四个技能的伤害值计算公式和四套技能组这(四套战术)的伤害值计算公式

  2、假设唯一变量为主角的自身攻击力,其他因素设为无关变量,本期暂不考虑

  3、模型内各个公式的默认主角攻击力为1000

  4、翠雾漫天的毒伤害不重复累计,意味着你即使连续两个回合都放毒,系统也只在下三个回合开始时累计一次毒伤害,而不是两次

  5、千梅化雪的减伤率同翠雾漫天的毒伤害,意味着你即使连续两个回合都放减伤技能,系统也只在下三个回合开始时累计一次减伤(10%),而不是两次(20%)

  6、鉴于技能伤害的成长值随着技能升级而固定增加,以下公式中技能等级默认为刺客玩家50级时的技能等级

  7、本模型内均认为刺客为手动操控,放技能时同步完成QTE操作获得相应技能加成

  8、本模型内刺客各输出方案只考虑前四回合

  二、技能伤害数值分析

  1、翠雾漫天:

  (50%*主角攻击力+176)*3*(1+15%)

  将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为2332

  2、千梅化雪:

  90%*主角攻击力+300

  将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为1200

  3、百影刺:

  100%*主角攻击力+330

  将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为1330

  假设敌方有五人,则以20%单体眩晕概率计算,一个晕不中的概率约为33%,晕中一个及以上敌人的概率约为67%

  4、玄煞影咒:

  (165%*主角攻击力+550)*(1+15%)

  将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为2530

【责任编辑:黛梦岩

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