3、鼓舞属性用NPC,帮主或副帮主可通过消耗20水晶,来让全体成员获得20%的属性加成,属性加成中分为三种,生命+20%,攻击+20%,防御+20%,图中用紫色圈表示
※然后说下中间的采集区,地图中间部分为水晶采集区,水晶每隔2分钟刷新一次,参战人员可以在此区域可采集水晶,采集到的水晶自动计入帮派水晶数,帮派水晶数在界面右面有显示,帮派战中水晶起到至关重要的作用,可以说一个帮派战中如果没有专门负责采集水晶的人员,基本不可能赢的。
※最后还有进入对方阵营必经的柱子(图中绿圈表示),每个阵营上下两路各有3个柱子,攻击柱子需要8秒的读条时间,只要对方人员经过,就会攻击,该攻击不进入战斗画面,直接扣血,基本你没兑换毒火盾的话在边上转悠一圈,也就能剩下血皮了。。
每摧毁一个柱子会相应的削弱对方主将的属性,当全部柱子被摧毁后,对主将的伤害将大幅提高。
基本情况就是这样
二、胜负判定:
※如有一方主将被击杀,该方即刻判负。
※如帮战规定时间内双方都无法击杀对方主将,积分高的一方胜。
三、积分规则:
※每攻击一次柱子积分+2,摧毁柱子积分不明
※每攻击一次主将积分+3,击杀主将积分不明
※每采集一个水晶积分+1
※每杀死玩家积分+3,连斩积分规则不明
通过几次的帮派战可以看出,合理安排人员分工合作,不浪费资源和战斗力(避免出现水晶供应量不足而战斗人员得不到最佳的补给属性加成或者水晶资源饱和但战斗人员缺乏的现象),才能更好的发挥大家的作用,赢得帮战的可能性就越大。、
恭祝各位帮派战中所向披靡。



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