终极内测开启已经有一星期了,相信大家对新仙剑的各个系统也有所熟悉。
作为游戏中比较重要的一个环节——人物属性,是衡量战力的一个主要标准。我们所做的一切都是为了提高人物属性,从而增加自己的战斗力。
新仙剑中的人物属性分为基础属性和特殊属性。基础属性包括生命、攻击、防御,特殊属性包括暴击、格挡、闪避、抗暴、破击、命中。
生命——影响人物的血量,提升生命值,可以使人物承受更多的伤害。
攻击——影响人物的输出,提升攻击值,可以增加给对方造成的伤害。
防御——影响人物的减伤,提升防御值,可以降低对方给己方造成的伤害。
暴击——影响人物的输出,提升暴击值,可以提高己方暴击的几率,给对方造成1.5倍的普通伤害。
格挡——影响人物的减伤,提升格挡值,可以提高己方格挡的几率,使对方给己方的伤害降低0.5倍。
闪避——影响人物的减伤,提升闪避值,可以提高己方闪避的几率,使对方给己方的伤害无效。
抗暴——影响人物的减伤,提升抗暴值,可以抵消对方暴击的几率。
破击——影响人物的输出,提升破击值,可以抵消对方格挡的几率。
命中——影响人物的输出,提升命中值,可以抵消对方闪避的几率。
以上是基础属性和特殊属性的作用,我们可以发现特殊属性之间有着克制关系。
我们在游戏中通过各种方法(提升人物等级、升级装备、升级元神、升级仙术等)来提升这些属性,但是在游戏中,我们可以装备的元神,以及仙术升级的次数是有限的。(每人可装备6个元神)
于是我们需要对这些属性进行衡量,哪些属性在游戏的进程中会比较重要,哪些属性的优先提升对游戏可以带来直接的明显收益。这就是本文要分析的内容。
首先我们要考虑的是基础属性,因为基础属性所造成的影响是最直接的,也是收益最大最稳定的。因此基础属性是绝对值得投资加强的。