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问题仙界控制系统详解
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2010-10-21 14:45 发起提问
回答最佳答案
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控制系统
玩家通过该系统与游戏本身进行交互,从而进一步使玩家与游戏、玩家与玩家产生交互关系。实现这种交互的系统就是控制系统。对于玩家来说,不好的控制系统会给玩家的操作造成困难,也会逼迫玩家养成不适合人体健康的操作习惯。因此,优秀的控制系统基本都来自人体工程学基础和人体大脑对多种控制方式的惯性记忆。
操作
鼠标操作
鼠标左键:主要功能为移动、对话、攻击、打开窗口、移动物品、装备道具等。
当鼠标左键点击一下游戏场景中地面空白处时,人物移动到鼠标所点击的坐标点,然后停止移动。不能通过的地形,角色将被阻挡或绕过。鼠标左键多次点击时,角色以最后一次点击的坐标点为停止移动的最后点,角色以每次点击时鼠标所指方向作直线移动。
当鼠标左键按住不放时,角色朝向鼠标所指的位置直线移动。放开鼠标左键后,角色移动到放开鼠标左键时鼠标所指的坐标点停止移动。
鼠标左键点击其他玩家或者怪物时,会将目标定到该玩家或者怪物身上。同时该怪物会变的比其它玩家或者怪物更明亮一些。
当鼠标左键点击NPC时,打开玩家角色与NPC进行对话或相应该NPC功能窗口,此时若点击该窗口以外的其他地方,窗口不消失,但角色仍可移动。若角色移动后距离NPC过远时,窗口将自动关闭。
当鼠标左键点击快捷栏中的物品时,物品被粘到鼠标上,让玩家移动。再点击一次鼠标左键放下物品。若玩家将物品移动到物品栏或装备栏以外放下物品,将该物品丢弃,被丢弃的物品显示在游戏场景中。若玩家没有将物品准确放入装备栏或物品栏等处就放下物品,则该物品回到原存放物品的地方。若玩家在已装备物品的地方再放入另外的装备,则自动用新装备替换旧装备,替换下来的旧装备被自动放入物品栏中第一个可放该装备的位置。
当鼠标左键点击在游戏场景中的物品则拾取该物品。玩家角色不需要站在物品上就能拾取物品。拾取物品的范围是以自己为中心向周围扩展一周的格子,加上自己所占有的一个位置一共为9个位置。若该距离太远,则玩家角色自动移动到足够拾取的距离才能拾取到物品。
鼠标左键还具有点击菜单或者对话框里可能有的上、下、左、右箭头进行菜单拉动或者拖动滚动条等一些功能,效果等同Windows里鼠标操作效果一样。
鼠标右键:主要功能为技能&法术攻击,使用物品等
当鼠标右键点击快捷栏中的物品时,则使用该物品。
当鼠标右键点击物品栏中的物品时,则使用该物品。
当鼠标右键点击怪物时,若角色是近战角色,则角色移动到怪物身旁攻击怪物。若角色为远距离攻击角色,则使用当前武器对怪物实施攻击,如果攻击距离远了,则角色会自动移动到可以攻击的范围内进行攻击。鼠标右键点击怪物后,将自动使用当前持续攻击怪物,直至怪物死亡或鼠标点击别处后攻击才停止。
键盘操作
键盘:主要功能是配合鼠标进行操作,同时也将提供一个自动设置键盘快捷键的功能。