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微三国武将技能大恶搞玩家精彩吐槽分享

2012-06-02 13:53 来源:网络 作者:开瓶盖

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  微三国武将技能大吐槽又来咯!微三国玩家们有才人真的是很多哦!对于微三国武将技能想法更是多上加多。让我们来看看这回又有哪些搞笑的吐槽吧。

  诸葛亮

  天生技能:空城(顺便BS尼玛的空城流.目前的游戏规则逼大家玩空城)

  攻击你的单个兵种数量超过你当前被攻击的兵种数量90%.敌方士兵攻击无效.(武将技能应该对应历史.这样你的每个兵种剩下初始出战数量的10%的时候.只有武将技能能打掉)

  或者另外一个历史背景.

  火计:25%的几率使敌方所有近战兵种受到的伤害提高50%(这个数值可以测试过平衡性之后定)

  郭嘉

  天生技能:天资聪慧(不解释.哈哈哈)

  不搞笑了.我的建议是:

  天生技能:谴计:

  每当你的士兵受到对方将领的攻击一次.你的士兵防御增加10%.最高100%(这个数字有待平衡性测试)

  司马懿

  天生技能:反馈

  将领在单挑中每回合给己方士兵增加5%攻击力.最高30%.

  貂蝉

  天生技能:倾城

  男武将在单挑过程中攻击有50%的几率降低50%.

责任编辑:饭团
拯救小编,无私分享:

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