一、技术
为了方便叙述和便于牌友理解,我们先约定一些要用的术语。
1、 将牌,包括大小王和4张2,共6张;
2、 中牌7-----Q;
3、 小牌3---6;
4、 断张:自己没有的牌;
5、 火箭:大王+小王。
1、理牌
发牌之后首先要做的就是理牌。理清自己的牌型。理出断张以确定可能出现的炸弹,当地主时特别要把牌理清楚,一开始不要盲目的乱出,先看看能不能把你出的牌收回来,顺便说一下有去无来的牌不是万不得已要少出。
2、叫牌
为了讲解的方便,我不得不先列出三种基本牌型出来:
A、四张将牌A1:火箭+22;A2:大王+222;A3:小王+222 A4:2222;
B、三张将牌B1:火箭+2;B2:大王+22;B3:小王+22 B4:222;
C、两张将牌C1:大小王;C2:大王+2;C3:小+2 C4:22。
这些将牌都是最常见的,请大家仔细记一下。那么,抓完牌,在六张头将牌中,如果能拿到A类牌(或以上),自然就不必说了,打死都得要(当然也没人会放过)!!!如果这样都输了,那只能说你太笨或太背;B1, B2, B3基本上也可以叫;B4和C类你就要慎重了,如果运气不好那就必输无疑。
3、出牌
1、地主出牌基本顺序:单——对——三(或顺)
牌例1:地主34455678大 上家33910JQKA 下家暂不记
若地主先出一张4,上家出一张A,地主用大王收回,再出345678,上家就要不上了。若地主不出单而先出六顺,则上家就能要上了,并且走掉。
牌例2:地主334599大 上家10JQKAA 下家暂不记
若地主先出一张4,上家若顶一张A,则地主用大王收回再打对子可出完;若先出对子,则上家可以用AA占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了。
当然,这毕竟是理论不是实战,我只是随便举两个例子来说明这个道理并且这也只能适用于一般情况,大家可别专牛角尖啊。就不写了,大家举一反三思考一下吧。
4、闲家出牌就不好说了,反正一句话,少出单,闲家不出,就没人帮地主出单,地主迟早会自己交出来的。
还有就是若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺,但多出一两张牌,好事;若地主要不上,更好了。当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁。
5、算牌
对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力。所以算牌是很重要的,将牌是必须全记住的,此外,7和10也是必须要记住的,因为7和10对于顺子来说是至关重要的。算牌对于初学者进阶是必修的。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
A类——任何人都必须记住的:将牌,自己的缺牌,7,10
B类——进阶需要记住的:3456AK
C类—一般不太要求的:8,9,J,Q
A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下:
B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)
故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。
故:就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。
例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
6、顶牌
单不放10,双要过6。 上家顶地主,尽量单牌不要小于10,最好顶K,如果地主下A则下家可用2上手;如果地主不要则下家可用A接。此外10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息,因为,7和10对于顺子来说是至关重要的。
7、送牌
顶住了地主,接下来就是送牌了。这就要靠你的技术和经验了,开始时出的牌不多,所以就要像下围棋一样要善于保留变化,不要乱送,地主永远是怕发对的,十把就有七把是这样的,大家不妨试试下。到了后面,牌现多了就要根据牌型来送牌,地主怕对就发对,地主没2就发单,顺子和三带一千万别乱送,不然很可能中地主的套子,让地主顺牌。
8、防牌
在斗地主游戏中,炸弹的威力想必不用罗嗦了,可以说没人不受过炸弹之苦。但是有些时候是可以避免的,下面我举两个例子来说明。
例1:假设你剩下的牌为22AAA533,外面只有一个炸弹火箭并且走了一个2,那么正确的顺序是先出AAA5两家都PASS再出33然后准备用22收回,若火箭炸,你还剩22不炸你就走完,若你先出33再22收回然后被炸你就很可能输掉。
例2:假设你剩下的牌为火箭+2+55543且外面有一个炸弹。那么正确的顺序是先出2,不炸就赢了,若被炸则可以通过拆火箭来弥补,而先出3被人家用2挡住然后你用火箭炸,再出2结果被炸,你就输的很难看了。
9、合作
斗地主就是2打1,很多时候,输赢的关键就在于配合。一般情况下,只要配合得适当,打倒地主不敢说容易却也并非难不可及。说起来简单,然真正合作起来,却往往不尽如人意。
A.上家不放牌,下家不顶牌
作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,地主的小牌窝在手里或者让他占牌自己出可以浪费他的将牌;而下家则不要顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。所以下家可一般不要顶大牌,除非你有把握可以走掉,如果上家觉得自己跑不了,就死顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌,但是要记住你放地主一手自己起码要能走两手以上.
B.地主剩一张时
若能放其他牌型走掉固然最好,若不能走而一定要放单就要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。当然也有其他的变招,这里就不一一细说了。
C.地主剩两张时
任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌(例如你确认地主是单王+单张),否则不要出对。一直出单,注意不要出太小,以防地主是单小王+单张,如若不然,你让地主跑了小的只剩小王,很可能你就离输不远了,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。
D.不压自己人
这个道理是非常明显的,但是有些初学者常常犯这个毛病。他们通常以为有牌就接,或者自以为是,只依靠自己就可以打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里我以对子为例。对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了。例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就压倒了两个大对。特别是只有一个大对的时候,就更不能随便出了,说不定到最后就得靠这一对来占牌。
E.反春
举一个比较经典的例子——反春带炸:有些人喜欢乱叫牌,若自己的牌为:火箭2AKQJ10998876543则起手就毫不犹豫的炸掉,打地主的反春.
二、战术
打牌不光靠运气(据说占60%)和技术(据说占40%),有时候战术也是很重要的。
1、了解对手的出牌习惯。
一个不会揣摩别人出牌意图的人是不会在斗地主的路上走得太远的,事实上有很多的牌友在这方面做得不好,存在致命的缺陷,他所看到的是自己的牌走了多少,怎样快点跑完。其实同样时起手顶2,有人是牌整可能可以跑掉,有人可能就是下你当你PASS之后可能立即就送你对3.
2、研究对手的心理。
打牌的心态很重要,不仅为娱乐打牌,同时也为技术打牌,要时常总结得失。纯是玩的心态,上桌子不管有牌没牌抓到就打,就不必在这里讨论了。不仅要总结自己叫牌的得失,也要分析对手叫牌的心态,很明显有的人有一个王就叫牌的,而有的人没炸不会叫牌,有时一桌打的时间长的话,两家不叫你甚至可以猜到底牌的大概情况。
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