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训练工作

2009-07-06 12:32 来源:网络 作者:未知

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一、马匹训练


马匹可以进入“训练场”进行能力训练,能力训练分为速度、爆发和体力三种训练方式,每次训练将消耗1点潜力点。训练时可以选择低、中、高三种训练强度,每种训练强度将影响训练的效果。

  • 体力:马匹加速消耗值,当马匹加速时体力开始消耗,当体力耗尽时速度减慢;
  • 速度:马匹基本速度和加速速度;
  • 爆发:马匹加速几率与加速持续时间;
  • 低训练强度,属性将0到1中取值;
  • 中训练强度,属性将在0到2中取值;
  • 高训练强度,属性将在-1到3中取值;

回避特性擅长速度训练、先行特性擅长爆发训练、追入特性擅长体力训练,对擅长的能力进行训练时训练取高值几率更大。马匹特性等级越高训练取高值几率也越大。


每次训练结束后,马匹都会增加相应的疲劳度和训练休息时间,具体如下:

训练强度对应表

类型/强度

一般

体力训练

疲劳度+5%

疲劳度+8%

疲劳度+10%

速度训练

疲劳度+4%

疲劳度+6%

疲劳度+8%

爆发训练

疲劳度+3%

疲劳度+5%

疲劳度+6%

休息时间

5分钟

8分钟

12分钟


二、马匹工作

  • 牧场的“马匹工作”选项中可以安排马匹进行工作,从事对应的工作来换取游戏金币;
  • 马匹参赛、生病、怀孕、睡眠状态,不能安排工作;
  • 马匹工作状态可以随时停止,但马匹工作是按照时薪累计,只有工作满1小时才有薪资。
  • 马匹工作每满1小时,增加累计薪资和对应疲劳度与清洁度,但只有点击“结束”工作才能获得当前累积时薪;
  • 马匹每次最多持续工作8小时,超过8小时后薪资不再增加,但疲劳度与清洁度还会按照工作内容持续增加。
  • 工作中当马匹疲劳度或清洁度到达100%后就会生病。
  • 马匹工作内容与马匹特性有关,同时获得薪资多少也与特性等级高低对应,等级越高获得的薪资也就越高,其中“追入”特性马匹工作有一定优势
责任编辑:西野
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