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开心游戏之《远洋传说》

2009-08-25 14:26 来源:网络 作者:亡灵序曲

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小妹受肥肠兄(火锅怪、醉飘然)之邀请,参加了2次《远洋传说》的测试,蛮有意思的,现在谈谈个人的一点游戏心得(入门浅,难免贻笑大方,大家别太取笑了哈):

首先是自己对这个游戏的印象。

这个游戏适应群体比较广:


经商赚钱:前提是要记得各个港口的集市有些什么东东在卖,根据系统提示进行贩卖,使用舰种商船为好;
打怪完成任务:游戏中有日常任务和可重任务,两者是相关联的,做日常任务赚取“活力”,做可重任务赚取“勋章”,二合一之后可以大幅度提高人物级别,使用舰种商船为好;
打怪赚取装备:有人说,装备可以在船厂买,但有2个区别,一是船厂的装备是按照特定的级别出售,不是每个级别都有,二是船厂买来的装备没有额外加成(勇气、冷静、统帅、火力等等),再说了,使用自己打来的装备感觉也是一种满足和享受哦,使用舰种商船为好;
做任务刷级别:级别的高低决定了各种船只、装备的使用权,这个就不多说了哈,使用舰种商船为好;
玩家PK:玩家之间打一下,看看谁更厉害一些哦(因为没认真打过,胜负得失情况暂缺),使用舰种当然是战舰为好;
单玩与组队:根据自己的游戏时间和任务情况,可供玩家自行选择(强烈建议组队游戏,朋友之间玩的乐融融哦)

魔女预言:此游戏面面俱到,小巧玲珑,发展前景一定可观。

其次呐,就说说玩游戏的过程。

开始阶段是新手任务,这期间比较单调,按照提示做就行,没什么意外;
接下来让我逐步步入头大阶段,就是出现了可重任务、日常任务,嘎嘎,分不清的任务搅得我晕头转向,玩得我满脑子的任务任务还是任务,但做任务的性质、目的根本不清楚,经过几次才弄清楚各种任务的不同之处。
游戏中,发现了在游戏中还有不少“毛病”:
1、部份港口不能“自动寻路”,或者“自动寻路”的船只不自动进入目的港口
2、组队打怪结束后,队长停留在“战斗胜利”画面不动
3、组队后除了队长其他船只停留原地不动,只有队长看得到舰队活动
4、可重任务应该是无止境的,但我28级后就没有任务做了
5、船只在运行过程中太耗电脑CPU(我的电脑配置不够高,但游戏制作应该考虑到尽量节省电脑资源,这点很重要)
6、海洋“风向”改变时明显变得很卡,这个问题太影响游戏的流畅

再次,自己的一点点游戏建议:

在酒馆加入任务指导信息,这样玩家就能简捷的知道应该到那个港口做任务了;
增加一个船舱(或者把打怪收到的装备直接放在“甲板”),让打来的装备和玩家收藏的装备分别开来。

最后,祝《远洋传说》越办越好,大家越玩越开心。

 

责任编辑:无脸帝
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