轩辕异示录不周山技能分析攻略
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玩这个游戏也有一段时间了,最早的时候玩轩辕和鬼谷多的数不过来,而不周少的可怜,还好有墨家垫底,全服务器也没几个。可是这样不周也不够。
其实不周山一点也不弱,不然排行榜前十怎么会有不周山。开服以后我一直用的不周,后来版本更新也没换号。所以在此抛砖引玉的说说不周山在游戏里的作用和位置。
先讲一下技能,可能是因为以后还有特化武功的原因,现在各职业的武功点实际上是用不完的,所以不用担心技能学不满的情况。
再具体到不周山的技能,两个引怪,不用想肯定是组队才带,而且痛骂可以代替约战,不会占用过多的武功槽。援护加不加都行,因为在游戏中后期的boss都比较难,不周山平时被打还抗的住,如果替队友承担了伤害,很可能因为墨家加不回来导致最后灭队。与其这样干脆别带这个技能。
猛击,最悲剧的不周山武功,以前这个技能带眩晕效果,学会以后就一直用,现在变得跟力劈一样,不周山惟一一个限制敌人行动的招式就这么没了。猛击的悲剧不是一个武功的悲剧,而是整个不周山的悲剧。
霸王斩,有一定几率忽视对方一半防御,不过我也不会一直用它,等学了高级的攻击技能就会替换掉,原因很简单,这效果太不容易出了。
破甲击,唯一拿得出手的武功,和轩辕的碎刃正好相反。攻击力也不弱。我们一直用它。
恐惧怒吼,虽然我一直不明白喊一嗓子为什么比砍一刀废血还多,不过60级的恐惧怒吼比破甲击攻击力高是事实,虽然耗费的气力也多,但是性价比还是不错的,这两招可以交替使用。
金刚不坏和固若金汤,一个增加10%防御一个增加20%,其它都一样。Boss战必备。
各种被动技能省略。
不周山的练级主要是选二体和单体怪,这样消耗少速度块,更主要是危险性小,不周山不能群攻,也只能用药恢复,甚至只能坐地等回血,所以低消耗高安全才是练级的标准——死不起啊!
但是组队时的情形完全不同,既然组队了就不要怕废血,打小怪可以引怪和攻击武功换着使。打boss就简单了,引怪——加防——再引怪——在加防。所以说不周和墨家是组队的难兄难弟。
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