星石传说改版角色属性说明 07073玩家投稿
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星石传说于1月19日更新维护后悄无声息地进行了改版,玩家最直观的感受就是血量明显下降,生存能力受到了挑战,台湾玩家Yugo在之前曾经投稿发表过一篇星石传说攻略角色属性解析给大家参考,不想改版之后数据有了些许变动,本着为玩家负责的精神,07073老贾再次找到了Yugo,请他出了一篇星石传说改版角色属性说明,好让大家对这次的变动多少有些了解。
由于篇幅原因,加上变动实际不是很大,上次Yugo发过来的原文就不在这里重复一遍了,之前没看过那篇文章的的玩家赶紧进上面的传送门看一下啊。这里主要说一下有改动的部分。吸取率、攻击等级原本是201、301时+1,改成200、300+1初始魔力原本10、16时+1,改版后变9、15时+1。本攻略为零七零七三网站原创。
首先对敏捷的说明有些小变动,而且原来的暴击等级对应表已经不准确了,所以不用看啦:
敏捷:敏捷影响战斗时先行动的机率、通配卡的效果与暴击等级,在战斗中先动有极大的好处,可以先取4消和红色骷髅,也能施放技能开始连续攻势。暴击等级是在消骷髅时有一定机率多加n点伤害,因加点敏捷所增加的暴击等级效率不高,因此建议搭配装备来增加,这属性算是越级打怪时给敌人优势,因为等级相差越多暴击机率与伤害会随之提升。
其次是对通配卡的说明修正:
通配卡:每个属性加点都会增加消除对应属性的宝石後出现通配卡的机率,但机率不高每加1点才增加0.n%,就算属性点到70出现的机率也才6%左右而已,不必刻意去追求。除了卡上的*n倍率外,敏捷与吸取率也会影响其效果,同样是*4的通配卡、敏捷、吸取率不同得到的魔力值也不同,越大倍率的通配卡差距就越大。欢迎来到07073网站。
再然后是对力量和体质的改动:
1.体质
这次改版异动最大的就是体质,每个职业与敌人体力都大幅下降,游戏团队说是对内测时开放PVP所做的调整,算是临时的测试,因为敌人力量与技能伤害完全没有变动,变成动不动就会被秒杀。
改版後加点体质的效率比原本的加点1体质+1体力还低,变成得多点一些才会+1体力,原本加点体质耗点1的圣骑士也变成需耗点2,虽说圣骑士其他属性耗点有略微下降但影响远不及体质的变动来的大。
2.力量
和体质一样配点效率下降,甚至在力量点到20左右後变的需投资多点攻击等级才会+1,这使得原本以力量见长的职业需花费更多点数在上面、减少其优势,而其他职业也更难投资点数在原本就耗点多的力量上。本身力量属性加点到20以後,想再提升伤害的话,建议在装备上选择+攻击等级的装备,这会比+力量的装备效果来的好。



最后是吸取率、初始魔力和攻击等级的表有异动:吸取率、攻击等级原本是201、301时伤害+1,改成200、300伤害+1。初始魔力值原本10、16时+1,改版后变成9、15时+1。对配点上基本没有影响,只是一开始时能早点让初始魔力多1而已,之后就没什么不同了。
感谢Yugo的来稿,希望大家也能把自己的游戏心得通过老贾带给更多的玩家,游戏的乐趣就在于互相沟通和分享嘛。好啦,这次的星石传说改版角色属性说明就到这里了。欢迎大家踊跃参加啊!
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