效果 |
说明 |
物理伤害 |
可以对敌方造成生命值的伤害,可以被物理防御抵消。 |
法术伤害 |
可以对敌方造成生命值的伤害,可以被法术防御抵消。 |
物理防御 |
可以防御物理伤害。 |
法术防御 |
可以防御法术防御。 |
N%穿透 |
可以穿透敌方的物理/法术防御,造成生命值伤害,伤害值为:卡牌伤害*穿透率 |
灵力攻击 |
可以将对方的卡牌打落,每1点打落1张卡牌,可以被灵力防御抵消。 |
灵力防御 |
可以抵消灵力攻击。 |
可累积 |
不能累积的防御值是会被更高的防御值替换的,可累积的是在原有基础上增加值。 |
可持续 |
使用可持续的卡牌后,该卡牌的效果会持续到战斗结束。 |
在N轮内 |
卡牌效果持续N轮。 |
毁坏物理(法术)防御 |
针对防御的卡牌效果,可以将敌方的防御毁坏,当敌方不存在防御值时,不伤害生命值。 |
物理(法术)伤害反弹 |
可以反弹敌方对我方造成的物理/法术伤害。 |
失去N物理(法术)防御 |
我方失去N点物理/法术防御。 |
失去N点生命 |
我方失去N点生命值。 |
抢攻 |
在对手攻击之前,我方可以再次发动攻击。 |
定点打击N |
受到定点打击效果的玩家,会在N回合内受到集中火力攻击。 |
跳过N轮 |
N回合不进行动作。 |
狡猾伤害 |
当敌方存在物理防御时,造成法术伤害;当敌方存在法术防御时,造成物理伤害;当敌方存在物理/法术防御时,造成防御值较低的类型伤害。 |
【责任编辑:夜影
】

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