铁血英雄角色属性配点指南
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《铁血英雄》因为没有职业的划分,而是采用了天赋加点来突出角色各方面的能力强弱,因此武力、智力、统率、政治、技巧等天赋的加点搭配就显得尤为重要了。经过了《铁血英雄》内部压力测试之后,我对《铁血英雄》中的各种属性也有了一定的了解,下面就来较为深入的分析一下各个游戏阶段各种角色属性的搭配技巧吧。
由于留档封测,官方限制了角色的等级和单项属性的上限。据说是等级最高60级,单项属性最高能加到150点(装备加成不限)。所以结合游戏特点,我分析出了一下一些配点的线路,供各位玩家参考指正:
【武力线】:武力值虽然重要,但是在内部压力测试中,我发现武器伤害的作用似乎要高过武力不少,往往10点武力的加成还没有1点伤害来得实在。因此在打怪升级过程中,强化武力之外,最求一把高伤害的武器显得异常重要,同时别忘了给武器加上增加伤害的石头,在测试中发现在武力超过60的情况下,哪怕只增加1点伤害,意义都是很重大的。纯武力线的玩家,在武力达到150点上限之前,几乎不用考虑加其他的属性,我发现武力在120点左右的时候,配置9伤害的武器,再有几个专家级的武将技,已经可以轻松完成圣兽山寨之前的主线任务了。而如果要到圣兽山寨去刷怪,似乎武力至少要在140点以上,武器的伤害最好能超过13点,同时还需要一些增加高护甲和生命的装备,如果目的是刷怪,那么护甲和生命也是非常重要的,装备和仙石千万别全部加成武力了,生命和护甲的搭配、生命和体力的搭配,对玩家刷怪的效率都有很大的影响,如果单纯是加武力的,虽然对怪物的伤害高了,但是体力和生命的消耗也会增加,可能别人刷6-8次高级怪补一次血,你刷2-3次高级怪就要补了,这样算下来,其实你反而吃亏了。至于强化武力线到头过后,想选择其他方面加强一下的玩家,不妨继续看后面的介绍;
【技巧线】:经过内部压力的测试,我几乎把技巧线和财主这个名次划上等号了。尽管目前对于技巧线我还有很多东西不明白的。内部压力测试期间,几乎所有有钱的玩家,都是通过打工要工资发财的,有些高级仙石的售价动辄上千万,就算留档封测限制了托管打工的时间,我想要发财升技巧的思路应该还是不会改变的。高级产品的价格,就算除以100,也在百万左右了,更何况在内部压力测试期间,听说有些打工场所的经营者,一天就盈利过千万的,虽然鄙人在测试期间做过尝试,每天亏损过百万,但是既然有人盈利了,那么这条路线就肯定是有他存在的意义的。这里再次提醒玩家,技巧值达到90点,是托管打工的最低条件,另外似乎最高级的生产要求也只需要120点技巧,这里还可以盈余不少点数给其他属性的,就没必要加满150点了。当然,留档封测开始过后,官方会做什么调整我还不知道,但是财主=技巧这个模式应该是成立的了。走技巧线的玩家,除了技巧以外,最好还是多强化一些提升体力的仙石,逼近手动打工的收益似乎是大于托管打工的,而手动打工需要消耗体力,缩短补充体力的时间就相当于赚更多的收益了。至于经营打工场所盈利的玩家,似乎更多是通过回收打工生产的高级材料,在拍卖行拍卖获利的,所以一定要盯紧自己的仓库了,好东西立刻取出来,别便宜了一些专门扫荡仓库的奸商了。还有一个小窍门是技巧其实可以加到100点左右就OK了,其他的点数可以通过道具来补充,这样又节约了一部分点数配给其他属性,算下来走技巧线的玩家还是满划算的。
【统率线】:1点统率对应100的带兵数量,也就是说这次留档封测部队最大带兵数量似乎是15000人,同时据说这次留档封测会增加一个10000人的后备部队,不算到统率限制的带兵数量中来。这为玩家每次战争之后补充兵力节约了不少时间,算是一个比较人性的设计吧。除了带兵数量,统率似乎没有什么其他作用了(也不知道是否还有我没发现的作用),这里也就不作详细讲解,反正想打仗、喜欢攻城或者蹂躏别人的部队的玩家,肯定是需要在其他属性之外辅助提高统率值的。
【智力线】:经过笔者在内部压力测试的研究发现,智力值绝对是一个不得不加的次要但是又很重要的属性,在这里要鄙视一下游戏设计者的险恶用心。特别对于技巧线的玩家而言,智力绝对不得不加,智力高的玩家可以节约大量的手动打工时间。同时对于统率线喜欢打仗的玩家而言,智力值又决定了军师技的学习,同时还影响了军师技的释放成功率。而对政治线的玩家而言,智力又是制约文官等级的东西。尽管智力在这么多地方发挥着作用,但是单独智力又没啥用,对笔者而言,这真的是个很讨厌的东西,至于如何抉择,就看大家的选择了。
【政治线】:不得不说,政治这个属性,在笔者内部压力测试阶段看来,是一个非常非常+相当相当鸡肋的属性,笔者自己是绝对不会去加的。但是……据这次官方的更新公告来来看……政治这个鸡肋的属性似乎变成了一个犹如智力一般讨厌的属性。虽然听说一品文官或者武将,每天的俸禄是20W银两,但是笔者认为这20W银两虽然客观,但是还不至于让笔者选择政客这条路线。可是……可是万恶的官方,居然开放了对攻城军团的拦截功能,而且要看到攻城部队的信息,启用拦截功能,似乎需要一定的政治属性要求,尽管这个值究竟是多少笔者还不知道,但是这个功能的开启,必然迫使一些玩家非得去增加政治属性了,毕竟这涉及到一座城市的安全,唉,究竟属性何去何从,权看玩家自己抉择吧。
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