太阁无双人物属性大全
2009-11-07 14:08
来源:07073论坛
作者:塞北狂生
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《太阁无双》游戏中玩家每升一级,就会获得一定的属性点,可以通过以下属性加点模拟器来进行属性点加点模拟:
《太阁无双》角色属性加点模拟器
游戏中的玩家升级都将获得一定的属性点以及技能点,其中1-20级,人物每次升级后,会获得3点人物属性点;21-40级,人物每次升级后,会获得4点人物属性点;41-60级,人物每次升级后,会获得5点人物属性点;61-70级,人物每次升级后,会获得6点人物属性点。人物每升1级,获得2点的生命值(MP),100点法术值(HP),1个技能点。
人物属性点具有5个可自由配点的属性:
武力---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、HP。
智力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、MP。
敏捷---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、魔法防御力。
魅力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、MP。
体力---- 能够增加角色的HP、物理防御力、魔法防御力。
人物每增加一点基本属性可获得的加权数值如下:
物理攻击 | 武力防御 | 魔法攻击 | 魔法防御 | 生命值 | 法术值 | |
武力 | 2.4 | 0.9 | 4 | |||
敏捷 | 1 | 1.2 | 1.2 | |||
魅力 | 1.9 | 1.4 | 4 | |||
智力 | 2.6 | 0.7 | 5 | |||
体力 | 0.9 | 0.9 | 15 |
人物每增加不同的基本属性对于职业属性的影响如下:
剑士 | 忍者 | 僧人 | 阴阳师 | |
职业攻击 | 1.5(1点武力) | 1.3(1点敏捷) | 1.2(1点魅力) | 1.7(1点智力) |
职业防御 | 1.4(1点武力) | 1.2(1点敏捷) | 1(1点魅力) | 0.8(1点智力) |
职业命中率 | 0.2%(每2级) | 0.3%(每2级) | 0.1%(每2级) | 0.2%(每2级) |
职业生命值 | 50(每1级) | 45(每1级) | 40(每1级) | 35(每1级) |
职业法术值 | 1(每1级) | 1.5(每1级) | 3.5(每1级) | 5(每1级) |
同时每升一级获得的1点技能点数可以用来学习技能或者给技能升级。
责任编辑:穷秀才
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