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欧美奇幻风格 中国网页游戏经典

2009-09-22 12:01 来源:官方 作者:艾狄

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  《龙骑》是由武汉弈成锐信重金打造的一款欧美风格的RPG网页游戏,从以往的经验来看,该公司极擅制作欧美风格的网页游戏,《龙骑》以其精良的品质吸引了大量的D&D粉丝。那么,这款游戏和同类的RPG到底有何不同;D&D风格是否在游戏中得到了充分的体现?请跟随我走进《龙骑》的世界,走进这梦幻般的欧美世界。 更多《龙骑OnWeb》内容点击进入>>

  《龙骑》是由武汉弈成锐信重金打造的一款欧美风格的RPG网页游戏,从以往的经验来看,该公司极擅制作欧美风格的网页游戏,《龙骑》以其精良的品质吸引了大量的D&D粉丝。那么,这款游戏和同类的RPG到底有何不同;D&D风格是否在游戏中得到了充分的体现?请跟随我走进《龙骑》的世界,走进这梦幻般的欧美世界。

  画面风格:10分

  《龙骑》作为一款典型的中世纪奇幻风格的webgame,大胆采用鲜明的色彩、强调细腻的细节表现,很好的勾勒出画面的质感。游戏的城市风格大多奇幻艳丽,利用强烈的色彩反差,营造出动态不呆板的视觉感受,但整个画面仍然浑然一体,让人感觉非常细腻,巴洛克式的金属勾边更尽显其华美,利用画面将中世纪奇幻氛围发挥到了极致。

  下面这张是游戏公司放出的游戏画面,位于界面中心的自然流转生生不息的绿色源泉——巨大神木,绕神木流淌着的蓝色河水,依木而建的尖顶标志的哥特式古堡,正对面弯桥相接的是同种建筑风格的白色神圣教堂,无一不诠释着欧美中世纪之风。不过可惜的是在游戏中并未探索到这个村落。可见,游戏还有很多内容等待发掘。

  除了常见的城市做工细腻之外,游戏的大地图充分体现了中世纪的奇幻大陆,颇有万王之王的游戏风格。

  人物选择:9分

  游戏中现有4个职业共玩家选择,分别是战士、法师、乐师和游侠。和常见的游戏类似,战士拥有强大的物理攻击,是毫无疑问的TANK和绞杀者;法师则以脆弱的身体操纵着强大的元素力量,能发挥出最强大的魔法攻击;乐师拥有一定的援护能力,同时辅以较强的魔法攻击;游侠掌控着风的力量,迅捷的游侠能在远距离将箭羽送入敌人的心脏。

  不过稍许遗憾的是,游戏的职业和种族是绑定的。战士只能由矮人担当;人族则肩负起法师的角色;优雅的游侠则毫无疑问是属于精灵族的;而神秘的舞者则是半精灵。职业和种族也继承自经典的中世纪欧洲,类似D&D的游戏风格,相信随着游戏的进行,官方肯定会完善6大种族9大职业的经典设定,创建一个中国自己的D&D游戏。

  战士-男

  战士-女

  法师-男

  法师-女

  游侠-男

  游侠-女

  乐师-男

  乐师-女

  除了种族/职业以及性别的选取之外,游戏中玩家还需要选择自身的属性。游戏一共提供了土水火木风毒6个属性供玩家选择,估计各种属性之间存在着一定的生克关系,不过在内测阶段暂时无法验证。

  攻击属性

  游戏界面:9分

  游戏开始之后,玩家首先面对的将是一个长达16张图片的游戏教程,教程详尽地介绍了内测阶段的一些设定以及初始城市各个场所的功用。不同于以往一些游戏将教程以任务的形式发布给玩家,这种方式往往容易被玩家忽略,但是由于《龙骑》的教程介绍的东西较为简单,即使不小心被忽略也可以快速适应游戏,因此这种方法反而加快了玩家融入游戏的速度。

  进入游戏之后,玩家首先面对的是游戏的主城,主城一共分为3个区:贸易区、军事区、神圣区。在画面的中上方,玩家可以方便地点击进入不同的区域。

  在贸易区中,装备店出售各类装备,道具店出售补血和辅助类道具,银行用于存取物品,而在合成店则可以用打怪或者交易得来的材料合成品质较好的装备。

  而在军事区,玩家可以领取任务,学习技能,寻找合作伙伴以及雇佣佣兵辅助自己作战。比较独特的是勋章所,玩家可以通过完成特殊任务获取勋章,然后在勋章所兑换装备,不过由于内测期间勋章较少,而且勋章所几乎没有装备可供兑换,因此暂时看不出是否还有其他作用。

  神圣区是游戏中最为简单的一个区,仅有神圣教堂和灵魂圣堂两个地点。其中神圣教堂用于玩家复活,而灵魂圣堂则和游戏的灵魂系统有着紧密的联系,小编将在游戏特色区为玩家介绍。

  在地区选择上方是一些人物辅助选项,战斗可以快速切换至世界地图寻找怪物打宝练级

  王国则可以回到主城,进行补给,交接任务;

  竞技选项则类似常见游戏的PK系统,不过由于是内测,存在战斗开始不能退出的BUG,希望公测时能有改善

  集市则是玩家可以挂单交易的地方,游戏采用了竞拍和一口价的交易方式,大大方便了玩家之间互通有无.

  而排行和商城,顾名思义,分别显示当前服务器玩家的等级和攻防排行以及游戏售卖的收费道具,就不具体介绍了。

  关于人物的具体状况,玩家可以直接点击左下角的人物头像,或者人物头像下面的的详细信息进行浏览。

  人物信息的左方为装备栏,右边为属性栏和物品栏。不过需要注意的是,相应的物品需要点击下方的图标才能看到,因此少数玩家进入游戏时可能会找不到自己需要的物品,这点也是游戏被大多数玩家所诟病的地方。单击相应物品即出现操作选项,需要说明的是,该游戏的补给品也需要装备到身上,才能在战斗中发挥作用。

  相比于游戏较为精细的城市和人物设置,游戏的战斗设置则稍显简单。点击战斗选项进入世界地图之后,玩家只需要单击地图上相应的练级区域,就会出现3个相应区域,鼠标悬停可以显示该区域出现的怪物

  再次点击之后即可出现战斗设置

  详细设置中,玩家可以设定使用补给品的时间以及其他一些战斗的相关操作,然后设定好战斗次数即可进入战斗。快速模式和一般模式的区别在于,快速模式只会给出战斗结果,而一般模式玩家需要消耗时间观看战斗过程,不过战斗过程中,玩家是不能进行操作的。另外,如果选错的攻击方式,一般都会导致战斗直接失败。

  游戏特色:7分

  从现在开放的内容来看,游戏的特色主要集中在PK、勋章系统以及灵魂系统3个方面。

  首先说PK,游戏中玩家可以和任何玩家进行PK,而且即使失败也仅仅需要支付一些金币,并不会损失经验和等级。而且该游戏中,玩家非常容易到达顶级,因此后期PK可以说非常普遍,而战胜顶级玩家的快感不言而喻。

  勋章系统则只能算是一个未能成形的体系,由于前期玩家仅能通过任务获取极少的勋章,而勋章所的装备无论从品质还是价格来说,都是现在的玩家绝对无法想象的,因此,勋章系统极有可能和副本或者其他的系统挂钩,从而拉动游戏中玩家的相互合作。

  灵魂系统则类似于其他游戏的宝宝系统,玩家需要装备封印石去消灭怪物,从而有一定几率封印该怪物的灵魂并将其放到灵魂圣堂进行培育。等到一定程度以后就可以让其跟随出战,由于灵魂也存在数值和等级,而且仅仅有一定概率在战斗中帮助玩家。封印和锻炼灵魂可能会成为高等级玩家反复尝试的过程。

  新增内容:10分

  由于游戏尚处于内测状态,甚至连地图都只开放了1/4。因此有极大的开发潜力,综合来看有以下几个方面。

  副本模式:副本模式是欧美魔幻网游的经典设定,自从《魔兽世界》将这个设定发扬光大以后,几乎所有的RPG类网游都借鉴了这个设定。而WEBGAME也越来越多的采取了这个方法来有效的增加玩家的在线时间,而《龙骑》这个游戏中尚未发现相关设定。可以预想,副本的开发可以大幅度的提升玩家对游戏的兴趣,并有效的延长游戏时间。

  种族的增加:现在游戏仅有4个职业可选,不管从职业的丰富程度还是阵营来说,对于一款欧美中世纪风格的RPG都有些过少了。而且同族PK再激烈也较难调动起玩家的兴趣,因此,邪恶阵营和新职业的加入,可以加大玩家的互动,同时也能开启国战、领地占领等游戏方式,并且可以吸引一些大的工会入驻。

  攻击属性的开启:从现有情况来看,不同的攻击属性在打怪和PK中几乎没有区别,而游戏在初始设定中却给了玩家选取攻击属性的机会;因此,攻击属性的开启可以说是必然的。而攻击属性是否会对PK、装备获取、打怪难度等有影响,目前尚无法预知。

  除此之外,地图的完善、功能建筑的增加、灵魂和雇佣系统的完善等都是游戏的开发亮点。可以说,这款游戏在现在就已经表现出了一定的优秀品质;而完善之后的游戏到底如何,让我们拭目以待。

  总评和打分:

  《龙骑》这款游戏可以说是近年来中国WEBGAME的一次突破,尚在开发之中就能表现出如此的品质极为罕见。借鉴欧美D&D风格,创造出属于自己的WEB品牌,实属创举。虽然游戏速度稍显生涩,但是考虑到游戏尚属开发阶段,可以理解,希望在公测时可以解决这一问题。不过,别人的终究是别人的,希望弈成锐信可以借《龙骑》之势,创造出属于中国本土大陆的WEB品牌。

  评测总分:45

  画面风格:10分

  人物选择:9分

  游戏界面:9分

  游戏特色:7分

  新增内容:10分

  推荐等级:吐血推荐

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责任编辑:艾狄
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