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    《刀剑江湖》大理加点心得
    作者:圣君     来源:未知    发表时间:2009-05-19 11:51

    也许别的朋友很多人都知道了,不过还是发一下,如果大家觉得好就顶一下
     

    大理追求的高技能伤害,肯定的追求悟性.同时还追求身法和根骨.
     

    追求身法的原因是遇到高身法的人如果别人打好几下,你才打一下,那有多被动就不用说了...

    但是身法再高,打的次数再多,无论是伤害技能还是控制技能都是有冷冻时间的.而且敌人如果追求很高的身法,比如他打2次你打1次的话,身法一定得高你一倍!付出的代价绝对是大幅牺牲攻击,悟性,或者根骨.肯定是不可取的.所以身法应该保持在一个中庸的水平,别叫人家拉自己太多就可以了.3,4回合比你多一次也无所谓的.因为毕竟大理还有高伤害的长处呢.
     

    追求根骨:主要是别让自己轻易就挂了,把更多的精力放在攻击,躲避上,而不是加血...
     

    大家每升一级,系统会根据出身(10级以后为门派)自动分配9点,然后还有5点潜力点.

    自动分配的点数是:强壮2,悟性4,根骨1,身法2
    如果追求高悟性的话,我觉得比较中庸的是0221的加法.
    那么出来的效果就是每级加2点强壮,6点悟性,3点根骨和3点身法.
    当然最好保留30-50点潜力点.为什么呢?以便将来不合适的时候再进行调整.
    虽然点数不多,但对方想在身法上压制你的话,付出的代价肯定比你的付出代价要多,30-50点足以把这点差距消减掉!
     

    以上

    写的不是很好,大家别砸鸡蛋噢...

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