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2012-05-07 16:01 来源:网络 作者:春天 

投稿得礼品

  7.重伤

  Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害100点;

  Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害200点;

  Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害400点;

  Lv4:攻击时有5%的几率提高伤害600点;

  S级重伤

  Lv1:攻击时有5%的几率提高伤害150点;

  Lv2:攻击时有5%的几率提高伤害300点;

  Lv3:攻击时有5%的几率提高伤害500点;

  Lv4:攻击时有5%的几率提高伤害1000点;

  8.枷锁

  Lv1:攻击时有3%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  Lv2:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  Lv4:攻击时有6%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  S级枷锁

  Lv1:攻击时有4%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  Lv3:攻击时有6%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  Lv4:攻击时有7%的几率使对方无法调整角度,持续两回合;

  9.灼烧

  Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少150点生命值,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少300点生命值,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少400点生命值,持续两回合;

  Lv4:攻击时有5%的几率使对方每回合减少600点生命值,持续两回合;

  S级灼烧

  Lv1:攻击时有5%的几率使对方每回合减少200点生命值,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率使对方每回合减少380点生命值,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率使对方每回合减少500点生命值,持续两回合;

  Lv4:攻击时有5%的几率使对方每回合减少1000点生命值,持续两回合;

  10.穿甲(注意,等级越高,穿甲效果越好)

  Lv1:攻击时3%几率触发穿甲效果;

  Lv2:攻击时4%几率触发穿甲效果;

  Lv3:攻击时5%几率触发穿甲效果;

  Lv4:攻击时6%几率触发穿甲效果;

  S级穿甲

  Lv1:攻击时4%几率触发穿甲效果;

  Lv2:攻击时5%几率触发穿甲效果;

  Lv3:攻击时6%几率触发穿甲效果;

  Lv4:攻击时7%几率触发穿甲效果;

【责任编辑:春天
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