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2012-05-07 16:01 来源:网络 作者:春天 

投稿得礼品

  3.引导(降低30%的攻击伤害)

  Lv1:攻击时有10%的几率触发引导效果;

  Lv2:攻击时有14%的几率触发引导效果;

  Lv3:攻击时有18%的几率触发引导效果;

  LV4:攻击时有22%的几率触发引导效果;

  S级引导

  Lv1:攻击时有12%的几率触发引导效果;

  Lv2:攻击时有16%的几率触发引导效果;

  Lv3:攻击时有20%的几率触发引导效果;

  LV4:攻击时有24%的几率触发引导效果;

  4.疲劳

  Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限30点,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限50点,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限70点,持续两回合;

  Lv4:攻击时有5%的几率减少对方体力上限90点,持续两回合;

  S级疲劳

  Lv1:攻击时有5%的几率减少对方体力上限40点,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率减少对方体力上限60点,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率减少对方体力上限85点,持续两回合;

  Lv4:攻击时有5%的几率减少对方体力上限110点,持续两回合;

  5.弱化

  Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低10%,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低20%,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低30%,持续两回合;

  Lv4:攻击时有5%的几率使对方伤害降低40%,持续两回合;

  S级弱化

  Lv1:攻击时有5%的几率使对方伤害降低15%,持续两回合;

  Lv2:攻击时有5%的几率使对方伤害降低25%,持续两回合;

  Lv3:攻击时有5%的几率使对方伤害降低35%,持续两回合;

  Lv4:攻击时有5%的几率使对方伤害降低50%,持续两回合;

  6.强击

  Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性100点;

  Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性200点;

  Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性400点;

  Lv4:攻击时有5%的几率提高攻击属性600点;

  S级强击

  Lv1:攻击时有5%的几率提高攻击属性150点;

  Lv2:攻击时有5%的几率提高攻击属性300点;

  Lv3:攻击时有5%的几率提高攻击属性500点;

  Lv4:攻击时有5%的几率提高攻击属性1000点;

【责任编辑:春天
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