海洋时代2主要发展动力详细攻略
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2.阴险型 主要主要是对付对方的骚扰,以很小的代价来打击对方的船只,这会让对方很郁闷。具体布置具体布置为4个渔网,4个海柱,1个臼炮,其它全部做水雷,3个垃圾雇佣兵,1个用海柱围住布置在岸炮前面。剩下2个用渔网和水雷围住在地图的中间。这个布置要注意的是,保证3个雇佣兵和水雷,岸炮都要在一条直线上。
3.战舰入场的顺序 一般都是等对方接近岸炮的时候再入场,第一波应该是反击,收买,闪避或坚固,等对付主力给这些技能的舰队吸引住的时候再进鼓舞
4.战舰的准备和入场时间的控制 战舰都要摆成流氓阵。由于码头战防御方战舰会自动进场,为了控制入场的时间和顺序,在看见警报后,可以将战舰先去旅馆休息,然后看哪个战舰需要进场去旅馆叫醒就行了
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四。后记 其实码头战防御方是占很大优势的,可以看情况调整入场的时间,可以复活后最快的投入战斗。一般属性差别不大的话,防御方是稳赢的。
非主码头的建筑要求
建筑名称
目标等级
理由
防御阵地
18
重炮分2次就可以建完,还可以存多点炮
指挥中心
15
10级以上船速加快明显,节省国王,但升16级已经需要65亿,而且几乎没有加速,16级以上不值得。
造船厂
11
最高级,无需说明
军工厂
10
最高级,无需说明
船坞
10
最高级30万吨的存量,要求码头有120艘蒸汽,100艘挑战者间谍船备用。剩4万8千吨。
酒吧
10
有了外挂,酒吧就可以每天自动不停的刷
仓库
1
到了摄政不跑商基本没有用。
码头广场
10
最高级,无需说明
商贸市场
10
有时候就差那么几百万来维修,或者没钱航行了,商贸的作用就很关键了,还是需要的。
劳工处
5
没有的话,升防御阵地、指挥中心就太慢了,等级弄太高又浪费,5级就OK了。
科技学院
0
只要主码头有科技学院升级科技就可以了,其他码头不需要。
合计
100
主码头的建筑要求
建筑名称
目标等级
理由
防御阵地
18
同上
指挥中心
15
同上
造船厂
11
同上
军工厂
10
同上
船坞
10
同上
酒吧
10
同上
仓库
1
同上
码头广场
10
同上
商贸市场
0
为了让科技学院到15级,出让了。主码头一般都有工资领和股票分红,没有商贸市场没有什么影响。
劳工处
0
为了让科技学院到15级,出让了。劳工处就是建筑速度快点,没就花多点时间而已。
科技学院
15
主码头已经有科技学院了,其他码头根本不需要,建了也是白建。
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