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海洋时代2主要发展动力详细攻略

2020-12-03 22:06 来源:官方 作者:艾狄

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  海洋时代2主要发展动力详细攻略是怎么回事呢,想必大家在游戏过程中会遇到海洋时代2主要发展动力详细攻略的问题,今天小编带大家了解一下关于海洋时代2主要发展动力详细攻略的问题,如果对海洋时代2主要发展动力详细攻略有什么疑问的话,大家可以进行留言,小编会针对海洋时代2主要发展动力详细攻略的问题给大家更详细的解答。

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  主要发展动力《海洋时代2》详细攻略

  各位亲爱的玩家,你们好!此篇《海洋时代2》游戏攻略由平台玩家(村长)提供,此文讲述的是《海洋时代2》全面发展攻略,如能给您带来帮助,我们深感荣幸!

  随着新区的开启,越来越多的冒险者加入海洋时代的大家庭。为了让新手也可以快速成长为优秀的航海家,今天小编带来了新手必读的航海家全面发展攻略,下面就让我们一起来看看吧!

  港口距离(红色线条代表距离近  绿色线条代表距离远  黑色线条代表距离很远):

  港口距离在游戏中对各种海洋活动都有很大影响,包括了探索、贸易和战争,了解不同地区各港口的远近关系有利于制定高效的发展计划。

  欧洲

  1.北海及波罗的海区域

  1 (1)。png

  2直布罗陀海峡及地中海区域

  1 (2)。png

  非洲

  1.好望角和马达加斯加区域

  1 (3)。png1 (4)。png

  亚洲

  1.印度河区域

  1 (5)。png

  2.南海及环黄海区域

  1 (6)。png1 (7)。png

  美洲

  1.麦哲伦海峡区域

  1 (8)。png

  2.圣弗朗西斯科河区域

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  3.加勒比海区域

  1 (10)。png

  防御技能:

  1、反击:要么高统帅(700以上),低海战。为了对付敌人吃了药的反击和收买。

  要么低统帅(550左右),高海战。对付低统帅的闪避、坚固和鼓舞很实用。

  2、闪避:要么高航海(600以上),低远洋。为了对付敌人吃了药的高航海闪避。

  要么高远洋(500以上),低航海(300左右足够了)。对付岸炮和非高航海的英雄很实用。

  3、鼓舞:通常是低统帅,高探险(500以上)指挥起码要副属性,不然鼓不起来。

  但是也有必要弄一队高统帅(全统帅装),副属性是探险和指挥,对付高统帅的收买。

  4、坚固:海战(400-500),指挥(500左右基本上每次都发动坚固,并且可以压制敌人的雷霆)

  5、维修:远洋必须要到600,其他都不重要。

  6、收买:统帅必须要到650以上,贸易必须是副属性(全穿统帅装,吃了药基本顶住低统帅敌人连续50次进攻,超级流氓技能)

  1 (11)。png

  进攻技能:

  1、好的进攻技能(鼓舞、反击)必须要配雷霆、精准,就是让进攻英雄如虎添翼。

  2、差的进攻技能(穿透、溅射、混乱、夹击)就配闪避、坚固、维修、收买,比如维修配雷霆就太浪费了,一般是闪避配夹击,坚固配穿透、维修随便、收买配溅射。

  阵型:

  1、好的阵型(坚壁、环形、冲锋)要配鼓舞,可以经常动画。

  2、反击最好配双行阵,不要配大的阵形,配了也是浪费。

  3、其他阵形随便。

  刷酒吧:

  个人认为刷酒馆不要一直刷,最好停一下,刷一下,效果不错的。

  1 (12)。png

  码头战:

  对于码头战,其实最好办法是坚壁清野(把码头的钱都扔商船上,拆除所有的码头防御设施和雇佣兵),这样即使你练级的码头,他也没办法打到你的战舰。如果想要码头战击败敌人,请参考以下建议:

  一。关于英雄技能的配置

  1.现在打架主要是看副技能,主技能已经相对次要了。所以即使没有全雷霆的话也无所谓。副技能主要分两类,盾和攻击。主技能则选择雷霆-->精准-->混乱-->夹击-->穿透

  2.盾的技能有闪避,收买,反击,坚固,维修。这几种技能中,反击适合破对方的阵型,收买闪避和坚固适合吸引对方的攻击,维修除了商会战能发挥一点作用外基本可以无视。如果有好的统帅装备的话最好是搞个收买,如果没有那至少练个闪避。

  3.攻击技能,那主要就是鼓舞了,有条件至少准备5个鼓舞的当攻击主力。

  4.主副技能的搭配。雷霆优先考虑搭配鼓舞,其次是收买和反击坚固。闪避的话其实无所谓,配精准和夹击都行

  1 (13)。png

  二。英雄属性的配置(由于打架主要靠副技能,所以属性也优先考虑副技能的判定属性)

  1.装备当然优先是橙装、100紫100蓝和90紫装。要是没有或者不想花钱洗纯的话,可以考虑100绿和90蓝装。全套+6的90蓝装也可以增加310点,加到一个主属性380左右的英雄身上,那这个属性就有690.基本可以单克一般人的副技能。

  2.鼓舞         肯定要先考虑探险,所以一定要探险主。再加上探险装备,至少要把探险属性堆到600+,剩下再考虑统帅,然后是其它技能需要的属性。后期会主拼探险属性。所以尽量多准备探险装备

  3.反击和收买   明显是需要统帅主,所有装备都要穿统帅的。(打架必须先吃药保证他的发挥)

  4.坚固         可以平均加,由于高海战的英雄不多,有条件争取指挥能到500+,这样不用嗑药也能保证他的发挥了

  5.闪避         主航海,装备也优先航海,先可以考虑加到600+。但是考虑将来的话,最好是每个部位都预留一件航海装备。以后的发展趋势是全部穿航海装备。闪避打架也是必须吃药的。

  1 (14)。png

  三。码头的防御布置(可以分两种,决战型和阴险型)

  1.决战型 码头防御阵地最好是18级,准备5个海柱和5个渔网,剩下都造重溜。雇佣兵为2个垃圾的用渔网围在中间。主要起增加我方准备时间用。1个蒸汽雇佣兵用海柱围住在重溜的前面,以吸引对方的火力,让重溜可以更大的发挥作用。也可以用自己的收买或闪避代替。这个方法主要是要发挥重溜的作用。10门重溜一次就能干掉对方1个蒸汽。所以要控制好入场的时间,需要等对方到岸炮边上再入场。

责任编辑:艾狄
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