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问题探险家手记建筑系统介绍

2013-08-05 14:46 发起提问

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  探险家手记建筑系统介绍

  建筑系统决定着后勤供给,建筑种类越齐全,数量越多,级别越高,能够生产和储存的物质就越多。建筑系统主要包括食物农场、防具作坊、武器作坊、制药房、金币仓库和食物仓库。

  食物农场:建造食物农场能够自动生产食物。建筑消耗1点升级点和30金币。农场可升级(最多可升至210级),农场级别越高,生产达到的建筑容量越高。同时给农场分配水手,还能够进一步加快生产速度。水手的属性越高,生产速度加成也越高。可分配水手的数量受等级限制,分别在10级、20级、30级、40级和50级时解锁,可正常解锁5个名额。之后想要解锁更多名额则需要消耗升级点,包括之前的5个名额最多可以解锁10个可分配水手名额。

  建造好食物农场后,农场会自动生产食物,直到达到该级别农场的建筑容量后就可以收获食物。只有大量生产并收获食物,才能有充足、稳定的食物供应给英雄升级和训练。

  另外,特别需要说明的是,收获食物时有几率额外获得贸易物品,而贸易物品通过交易可获取金币,这也是玩家获取金币的一个重要渠道。

  防具作坊:建造防具作坊可生产英雄使用的防具。建筑消耗1点升级点和200金币。防具作坊可升级,级别越高,随机生产的防具档次越高。不同于食物农场的升级,防具作坊的升级除了同样要消耗金币,受船长等级限制外,还要消耗升级点,且最多只能升到5级。

  另外,防具的生产需要玩家主动操作,且可选择普通生产或神钻生产,神钻生产可提高一档档次。

责任编辑:娃娃头
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