07073网页游戏门户

首页

全站导航

游戏大厅 > 社区养成 > 塔防三国志 > 塔防三国志攻略 > 塔防三国志战旗搭配深度分析

塔防三国志战旗搭配深度分析

2012-12-18 15:46 来源:网络 作者:騰仔

手机阅读

  2. 小R(V3、V4)、中R组(V5-V8)

  (1)攻击+攻速+命中+躲避+触发

  其实大R的这种搭配对中R来说,其实也可以使用,不过低于6级的强运不会给你带来太乐观的效果。但是不建议小R实用,因为触发的成本比较高,而且触发较低时作用并不明显。大家看样看到图中9黄使用5级强运战旗的效果图了,我是亲身经历者,8级强运和5级强运,一个天上一个地下。如果有钱去搞武将没钱搞战旗的中R还是放弃强运旗吧。命中,对于小R和平民来说并不是非要不可的,因为小R和平民躲避较低,命中的作用就会被缩小化。但是你想冲击竞技场前列,命中是必须的,中R和大R们的躲避都普遍很高,没有命中你会无限吃亏。躲避我就不必说了,无论平民、小R、中R躲避都至关重要。

  (2) 攻击+攻速+命中+躲避+血!

  如果说上面的搭配最适合中R,那么现在这组搭配就最适合小R。

  刚才说过触发成本高,而且级别低时作用并不明显,不如加血来的实在。4级血旗就能够帮你的每一名武将多承受上2到3刀的攻击。

  我们可以计算一下

  我们设武将的出手次数为“A”

  设携带暴击旗暴击次数“B”

  设未携带暴击旗暴击次数“C”

  武将的普通攻击输出为“D”

  按一下公式计算:

  (B-C)X(1.5-1)D 而“A”不需要带入公式,但决定着B、C的数值

  我也亲自测试了一套数据,但是数据让我非常惊讶!!!为了出错概率再小一些我重复做了更多次的测试,给出以下结果。

  在对方无躲避时给大家套用一下我魏延的数据(30次野战打同一对手得出)

  (6-2)X(1.5-1)1474=2948 不知道是不是测试次还是不够,虽然旗子只增加了15%的暴击,但是暴击次数却翻了3倍之多,最多的时候连续5次暴击,虽然这个结果让我惊讶万分,但事实说明一切。有条件的朋友可以都试一试,拿出笔来记录一下。

  还要再提及一下,使用暴击旗时我的魏延每局战斗平均出手次数为19次,使用血旗时我的魏延每局战斗平均出手次数为20次,带血旗时我的血量是“11064”,不携带血旗的血量是“9630”相差1500滴血但是出手次数几乎差不多,可见血旗作用的渺小

责任编辑:麻花
拯救小编,无私分享:

网友评论

火爆新服

新游测试

君临传奇H5

君临传奇H5

公测

01-13 10:00

游戏类型:即时 奇幻

萌妖来袭

萌妖来袭

公测

12-24 08:00

游戏类型:回合 神话

巅峰冠军足球

巅峰冠军足球

公测

11-18 10:00

游戏类型:即时 体育

幻刃录H5

幻刃录H5

公测

11-10 10:00

游戏类型:即时 奇幻

王者之心2

王者之心2

公测

11-10 14:57

游戏类型:即时 神话

血饮龙纹

血饮龙纹

公测

11-10 15:05

游戏类型:即时 奇幻

烈焰屠神

烈焰屠神

公测

10-26 09:00

游戏类型:即时 奇幻

暗夜奇迹

暗夜奇迹

公测

10-13 16:09

游戏类型:即时 奇幻

笑傲仙侠

笑傲仙侠

公测

10-13 16:09

游戏类型:即时 神话

倾世情缘

倾世情缘

公测

10-12 10:00

游戏类型:回合 历史

Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:953735556@qq.com