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塔防三国志战旗搭配深度分析

2012-12-18 15:46 来源:网络 作者:騰仔

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  塔防三国志战旗搭配很多玩家都有一定了解,麻花为你带来玩家分享的塔防三国志战旗搭配深度分析,希望大家喜欢!

  1. 大R组(V9以上)

  (1)主流搭配:攻击+攻速+命中+躲避+触发

  比较全面的搭配,没有什么明显的死角,均衡是其最大的特点,目前多数大R使用这种战旗搭配。龙霸天的战旗和战绩相信大家都有所目睹,根据我们的测试结果,推论出一种在装备、武将相当的情况下可以完胜的搭配,如下。。。。。。

  (2)最狂的搭配:攻击+攻速+命中+触发+技伤

  方案一:攻击+攻速+命中+触发+技伤 VS 方案二:攻击+攻速+命中+躲避+触发

  我们来做个对比和数据计算,我们把2种旗子搭配,都设立在8级的情况下进行对比一下

  下面我给出了运气之前的数据:

  平均普通攻击伤害是“1430”

  平均技能伤害是“1960”

  8级强运的技能发动率在对方有或没有5级躲避的情况下都是在60%左右

  如果加上50%的技伤,技能伤害是“2940”

  普通攻击的输出在装备、武将、技能、战旗等级都相同的情况下,两种旗子是完全一样的。

  而出手频率,差就差在一个有躲避一个没有躲避,但是双方命中率为40%,一个有40%的躲避,一个没有。

  经过我们测试发现,虽然不像重金属所说“你不带躲避对方命中就等于没带了”,但是“命中+躲避”的效果比只有“命中”的效果的确不是2倍的关系,的确是存在优势,但优势肯定没有2倍那么明显。

  双方同一个武将出手10次:1960X10X60%=11760(方案二)

  2940X10X60%=17640(方案一)

  以上是10次攻击技能输出的伤害。

  再算普通攻击输出:(10-6)X65%X1430=3718(方案一、命中往很底算的)

  (10-6)X100%X1430=5720(方案二、命中已经按100%算了)

  方案一10次攻击输出:23520+3718=21358

  方案二10次攻击输出:11760+5720=17480

  很明方案一比方案二10次攻击可以高出4000点的输出。

  但是这种搭配有被另一种所克制,OK不多说,继续。

责任编辑:麻花
拯救小编,无私分享:

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