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问题商战传奇商战系统

2010-02-02 15:09 发起提问

回答最佳答案



  三、商战相关

  1、坚固度

  (1)坚固度是衡量建筑坚固程度的数值,坚固度初始值农场和酒店是100%,影视中心和车行是200%。
  (2)建筑的坚固度会在受到其他玩家使用“趁火打劫”的方式攻击时减少。可以使用建筑修理功能进行修复。修理所需的时间和金钱根据建筑的升级和建造费用而定。
  (3)同一建筑当其正在升级时无法执行修理操作,同样,当建筑进行修理时,无法进行升级。
  (4)建筑修理或升级完成之前,如果该建筑坚固度被降到0%,则修理或升级自动结束。
  (5)同一公司内同一时间最多只有两个建筑进行修理。
  (6)如果建筑在升级过程中被攻击则减少的是升级后建筑的坚固值,如果在升级结束前该值被减少到0%,则该建筑升级自动结束,建筑升级失败。

  2、商战技能

  员工的商战技能是在进行商战战斗时自动发动的技能,每场战斗只可以发动一次。每个员工最多只能学会一种商战技能。

  (1)员工商战技能按级别分为初级、中级、高级、专家级、大师级、宗师级共6个级别,级别越高,技能威力越大。
  (2)当战斗中某方员工的商战技能组合符合特定的条件,同时技能等级也达到相应的条件,就可以发动组合技。
  (3)同场战斗中使用组合技的员工仍然可以使用个人技。
  (4)组合技在战斗开始时自动发动,且在个人技之前发动。
  (5)如果战斗双方拥有不同的组合技发动顺序请参照“商战数据表”文档,如果战斗双方拥有相同的组合技发动顺序为攻击方优先。

  3、商战道具

  (1)战车和房屋都可以在相应位置装载商战道具,道具会在装载之后自动变为绑定。
  (2)道具按消耗方式分为两类:时间消耗和次数消耗。其中时间消耗是指该道具装备上后就开始发挥作用,使用时间耗尽后该道具消失。次数消耗是指该道具有次数限制,装备上后每当载体发生商战该道具发生作用时,其次数就会减1,次数耗尽后该道具消失。

  4、员工与道具配置

  (1)配置用于进攻的员工、道具和秘书等的实体称为“战车”,配置用于防守的员工、道具和秘书等的实体称为“房屋”。
  (2)战车和房屋也都具有自己的特性,可以为商战提供各种加成影响。
  (3)战车和房屋有很多不同的型号,不同型号之间的区别在于自身的特性、能装载的员工和道具数量,是否拥有特殊房间等。
  (4)玩家在公司等级达到2级时,系统会赠送给玩家一辆战车和一幢房屋。其他的战车和房屋可以通过任务、探险、交易、商城购买等方式获得。
  (5)玩家可以拥有多个战车或房屋,但同一时间只能有一辆战车和一幢房屋起作用。
  (6)当玩家更换战车或房屋时,原战车或房屋中的员工会自动返回公司变为空闲状态,战车或房屋中装配的道具会通过事件以附件的形式寄回给玩家。
  (7)战车和房屋开始时会以道具的形式存在于背包中,在此状态下玩家可以自由交易未绑定的战车和房屋。但是玩家无法使用该战车或房屋的功能;当玩家使用了该战车或房屋道具后,道具会消失并被添加到玩家的战车或房屋列表中,此时玩家可以使用该战车或房屋的功能,但是无法再把其还原成道具形式进行交易。
  (8)战车中用于放置员工的位置称为座位,座位分为3种状态:使用状态(已放置员工在里面的状态)、空闲状态(可以放置但未放置员工在里面的状态)、未开启状态(不可放置员工在里面的状态)。其中未开启状态可以通过执行开启功能变为空闲状态。

  其他位置对应功能及名称见下表,不同位置的状态划分完全一样。

 

 

         战车

        房屋

作用

 

使用状态

 

空闲状态

 

未开启状态

 

使用状态

 

空闲状态

 

未开启状态

 

放置员工

 

座位

 

空闲座位

 

封闭座位

 

房间

 

空闲房间

 

封闭房间

 

放置道具

 

舱位

 

空闲舱位

 

封闭舱位

 

仓库

 

空闲仓库

 

封闭仓库

 

特别位置

 

席位

 

空闲席位

 

封闭席位

 

套间

 

空闲套间

 

封闭套间

 

 

责任编辑:冷咖啡
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