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问题商战传奇商战系统
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2010-02-02 15:09 发起提问
回答最佳答案
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一、商战
建立商业帝国征程上的必修课——商战
顾名思义,在商战中您可以攻击竞争对手,拆毁对方建筑,甚至拆毁分公司,策反对手员工。胜利将获得奖励与荣誉,并重创竞争对手。同时您也可以打造固若金汤的防御堡垒,挫败任何攻击您的竞争对手。
二、商战规则与方式
1、商战流程:
(1)攻击方打开要进攻的玩家的相应信息页面。
“顺手牵羊”在人物信息页面
“趁火打劫”在分公司信息页面
“挑拨离间”在公司信息页面
(2)选择进攻方式
(3)攻击开始
(4)战车前往目标地点途中,持续30分钟。
(5)30分钟过后,商战发生,向商战双方发送记录商战结果的事件,并产生相应的胜负变化。
(6)战车返回途中,持续30分钟。
(7)30分钟过后,本次商战执行结束。
2、商战胜负判定
商战的胜负是把进攻方的三项资质与防守方的三项资质的数值总和进行比较,来判定商战的胜负与效果。以其中一种资质为主要影响,另两种资质为辅助影响。
攻击方
防守方
主资质
辅资质
主资质
辅资质
执行
体能、姿容
管理
意志、交际
3、基础规则
(1)处于同一商会或处于“好友”关系的玩家不可以互相攻击,互不相识的玩家攻击后关系自动变为“敌对”。
(2)玩家公司等级为1时处于新手保护状态。在公司等级达到2级时,玩家才可以使用商战相关的界面功能。
(3)玩家公司处于保护状态时不可以攻击别人,也不会被攻击。
(4)当防守方玩家金币低于10万时被攻击后金币不会再减少,直到金币高于10万。当防守方玩家只剩下一间分公司时被攻击建筑不会被破坏,直到分公司数量多于一间。当防守方玩家员工只剩4名时被攻击不会再降低员工忠诚度,直到员工数量大于4个。
(5)每个玩家每日前10次被攻击的损失为100%。第11-20次被攻击的损失为50%,之后的攻击无损失。
(6)玩家需要在界面内事先选择配置好进攻的员工,否则无法使用攻击功能。用于进攻的员工基础数量上限为5。
(7)玩家需要在界面内事先选择配置好防守的员工,否则防守效果为0。用于防守的员工基础数量上限为5。
(8)每场战斗无论胜负,所有参战的员工都会获得同样数量的熟练度。
(9)当某方员工数量达到上限值时,该方通过战斗挖到的员工会直接消失。
(10)在玩家公司二级的时候在“员工列表”处会出现“攻击员工”和“防守员工”的标签页,玩家可以在此处配置战斗用的员工。
(11)通过进行商战玩家可以获得荣誉值,荣誉值是衡量玩家参与战斗的频繁程度以及胜负数量的数值。荣誉值可以到荣誉商城换取一些只可以用荣誉值购买的道具。荣誉值初始是0,上限是99999999。
(12)处于“进攻途中”与“返回途中”状态的员工将被锁死。除了能被玩家查看和执行商战以及相关的员工变更外,不允许执行任何其他操作。
4、商战方式
商战分为“顺手牵羊”、“趁火打劫”和“挑拨离间”三种方式,不同方式所侧重的目的不同。商战发生时都是先与对方防守的员工进行战斗,然后根据战斗结果和商战方式计算战斗结果。
顺手牵羊:以抢夺其他玩家角色财物为主要目的的攻击方式。
攻击方
胜利
获得大量金钱,参与攻击的员工忠诚度少量降低。玩家获得大量的荣誉值。 平局
获得少量金钱,参与攻击的员工忠诚度少量降低。玩家获得中量的荣誉值。 失败
参与攻击的员工忠诚度中等程度降低,参与攻击的员工在战斗结束后有一定几率被策反加入防守方。玩家获得少量的荣誉值。 防守方
胜利
参与防守的员工忠诚度少量降低。玩家获得大量的荣誉值。 平局
损失少量金钱。参与防守的员工忠诚度少量降低。玩家获得中量的荣誉值。 失败
损失大量的金钱,参与防守的员工忠诚度中等程度降低。玩家获得少量的荣誉值。
趁火打劫:以破坏对方分公司为主要目的的攻击方式。
攻击方
胜利
获得少量金钱,获得道具,参与攻击的员工忠诚度少量降低。玩家获得大量的荣誉值。 局
获得少量金钱,获得道具。参与攻击的员工忠诚度少量降低。玩家获得中量的荣誉值。 失败
获得道具,参与攻击的员工忠诚度中等程度降低,参与攻击的员工在战斗结束后有一定几率被策反加入防守方。玩家获得少量的荣誉值。 防守方
胜利
参与防守的员工忠诚度少量降低。玩家获得大量的荣誉值。 平局
损失少量金钱。参与防守的员工忠诚度少量降低。玩家获得中量的荣誉值。 失败
损失少量的金钱,被攻击的分公司损失中等程度坚固度,如果当前分公司最高级建筑坚固值少于应减掉的值,则该建筑降级。如果当前分公司最高级建筑为一级,则该建筑被拆毁。如果当前分公司最高级建筑为一级且为最后一个建筑,则该分公司被拆毁。参与防守的员工忠诚度中等程度降低。玩家获得少量的荣誉值。
挑拨离间:以降低对方公司员工忠诚度为主要目的攻击方式。
攻击方
胜利
获得少量金钱,参与攻击的员工忠诚度少量降低。玩家获得大量的荣誉值。 平局
获得少量金钱。参与攻击的员工忠诚度少量降低。玩家获得中量的荣誉值。 失败
参与攻击的员工忠诚度中等程度降低,参与攻击的员工在战斗结束后有一定几率被策反加入防守方。玩家获得少量的荣誉值。 防守方
胜利
参与防守的员工忠诚度少量降低。玩家获得大量的荣誉值。 平局
损失少量金钱。参与防守的员工忠诚度少量降低。玩家获得中量的荣誉值。 失败
损失少量的金钱,防守方所有员工的忠诚度少量降低。参与防守的员工忠诚度中量降低,参与防守的员工有一定几率在战斗结束后被策反加入攻击方。玩家获得少量的荣誉值。当防守员工不存在时,公司全体员工忠诚度下降5点。
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