神仙道著名玩家古玉的告别帖
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因为怪物的属性设置的太变态,因为玩家的血量变的越来越高,十二宫出来了!有木有?
怪物的属性不是玩家设置的,玩家的血量高也不是玩家去想出来的,而十二宫的出现也增加了你们境界点的消费渠道,这看起来是为了平衡属性,平衡玩家之间的不协调,可是这是否是一步一步的套牢就不得而知了。
而因为防具的镀金提升和武器魂器的镀金提升比例非常失衡,所有真逢龙,真轩辕出世了!!
紧接着而来的,仙道会来了。。。
跨服仙道会来了。。。。
第一次跨服是比较成功的。。。。
为什么?因为那时候没有龙!!
真的好想知道,是什么原因让你们想起了龙宠这个坑爹的玩意?
你们现在知道龙对游戏平衡的弊端了,早干什么去了?
弄个龙还搞个暴击,你弄个元宝养龙是为了什么呢?
是,每个游戏都应该有幸运值的存在,可是这坑爹的幸运值有时候是会离开某些玩家一辈子的,难道让这些玩家一辈子坑爹?
开始的龙只加攻击,每阶加属性
之后没多久就改成加攻击,加防御,加血量,每阶加属性
为什么你们来来回回的改,你们连在测试服去试验下的机会都没有嘛?当时是为了和其他几个游戏争夺而弄出来的龙宠吧,这话不多说。
不过至少你们在测试服用集中级别的龙互相PK试试效果,我想算上调数据的时间,4-10个小时就可以测试出来了吧。为什么你们自己不去试?
总是让玩家去帮你们试?
之后几次改版就不多说了
就说说最近的几次改版
刚刚成型的龙,你改掉了,为什么改掉?因为你们发现设置的不合理,让玩家之间的拼斗变成只有靠龙来判定,什么属性,什么强化都没有用,龙高你几级就可以吃定你!
这是你们自己把龙的属性设置的不合理的原因,不是玩家玩法的问题!
所以龙改掉了,改成只对主角有效了!
论坛里一度的暴动,各种职业之间的对喷,导致了藏经阁的出现,主角开始初显端倪,这是改龙之前好几个版本的事了,而藏经阁本身已经加强了主角,龙一定要改,也只能改在主角的身上,这就成就了当时的主角决定胜负的环境。
而再紧接着,无任何征兆的,真霸者,真千惊,真天地出来了。。。。
这是无任何征兆性的,让所有玩家始料不及的是,他们出来同时,天命格也出来了。
天命格为什么出来?叶大,你扪心自问,你是为了非消费性玩家吗?100个碎片有多么坑爹你有想过吗?就算是个非R,也承受不起这种高度的数量
而除了新区,老区的玩家们,有多少人会想到,你搞了个100碎片才能换的命格出来?
哪个玩家不为了自己的铜板心疼,用元宝猎命?经验都满的人用元宝就为了坑爹的1W2铜币卖出去的太初,和20块钱才能换到的一个碎片??一个天命格要花2000块去买,这钱你自己觉得值吗?
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