杀三国一将成名2015武将 孙休攻略文
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【兴学】的另一个效果是控下家判定或手牌。如果下家是敌人,尽可以将兵、乐都贴给他;如果下家是队友,对方应该不会将延时锦囊贴在他的脸上。当然,判定这种事情,如果觉得队友不可靠,那么就只兴学自己吧。
【诏缚】
【诏缚】技能是一把双刃剑:能让近位脆皮反贼陷入吴国忠的攻击圈,也会让近位的忠臣暴露在反贼的集火范围内。
孙休距离1的角色,都视为在其他吴势力角色的攻击范围内。最常见的近主位二八位如果是反贼,那么远位吴忠因为【诏缚】的存在就可以对其进行打击。同理,如果二八位是忠臣,远位吴反也可以对忠臣进行打击。所以这个技能是把双刃剑,为其他吴势力角色输出创造了条件。
【诏缚】技能的前提是孙休与其他角色的距离为1,即孙休只装备了+1马,2、8位没有装备时,他们也可以被其他吴势力攻击到。如果2、8位有人装了+1马,而孙休未装备-1马,与其距离不为1,那么2、8位就是安全的不在诏缚的攻击范围内。
如果2378位都不是自己人,那么孙休可以放心的装备-1马,增大吴势力的攻击范围。
如果28位是自己人,那么28位角色尽量装备+1马,防止反贼“假传圣旨,奉命讨贼”。
所以,孙休主公局时,不论是孙休自己,还是近主位角色,都应该装备合适的马,保证进攻和输出。控好距离,保护忠臣,打击反贼,才能成为一个好的主公。
需要注意的是,【诏缚】只有攻击范围有了加成,距离还是正常计算的,〖顺手牵羊〗〖兵粮寸断〗只能对距离1的角色使用,【诏缚】范围内的角色距离不为1的话是不能使用这两个锦囊的。
【诏缚】是主公技,所以,我们可以提一下有【伪帝】技能的袁术。
孙休局的袁术距离1的角色,也在其他吴势力攻击范围内。比如,二八位的反贼选择袁术,与主公孙休距离为1,那么远位的短手吴势力反贼,就可以攻击到孙休啦——
【使用技巧】
?【宴诛】获得〖木牛流马〗,木马里的牌随之被弃置。
?【宴诛】发动对象优先选择手牌较少或没有装备的武将,效果明显。
?手里有〖顺手牵羊〗,可以先发动【宴诛】再使用顺,提高获得关键牌的机会。
?【兴学】可以控下家判定,虽然〖闪电〗一判一个准,但是也小心别自己被电了。
?作为主公,计算好【诏缚】的距离,在不会坑忠的情况下再带-1马。
【身份适应】
——主公——
因为其脆皮属性还是会被集火,容易被速推。【宴诛】反贼的选择就需要就慎重思考,反贼很可能将一两件装备送给你让你失去【宴诛】。做主公增加一点体力上限,一定程度上强化了【兴学】的效果,稍微提高了孙休的生存能力。【诏缚】技能作为一把双刃剑,能让近位脆皮反贼陷入吴国忠的攻击圈,也会让近位的忠臣暴露在反贼的集火范围内。但是,只要装备合适的马,忠臣选吴国武将的话,不太容易缺距离。
——忠臣——
做忠臣的话,【兴学】可以稍微帮主公调整手牌,效果类似于1血英魂,同时还可以稍微控下家一张手牌。【宴诛】一回合只能对一个人发动,虽然可以稍微干扰反贼集火,但是因为反贼人数占优,效果并不是太明显。作为忠臣偏辅助,防御能力较差,输出能力较弱,容易被集火死,不适合做控场系主公的忠臣。
——反贼——
如果处于队友的包围中,会很舒服。反贼人数优势,选将会比较多样,孙休的能力也会有所发挥。作为辅助系武将,孙休【宴诛】的小拆迁能力效果就比较明显可以重点关照主忠方的集火目标,干扰其装备及手牌。【兴学】团队小制衡可以在团队中传递关键牌。但是因为其自身的脆皮属性成为反贼的防御短板,容易成为被集火目标。不适合在输出流主局出场。但是克制手牌流主如孙权。
——内奸——
孙休防御较弱,【兴学】有小过牌可以控手牌,但是单挑能力确实不算太强。【宴诛】虽然可以控场但是因为自己的脆皮属性太容易拉嘲讽。孙休如何进入后期难度略大。所以,比较适合孙休的打法是开局跳内只【兴学】自己,积攒装备,尽量不失去技能【宴诛】,熬到后期,时间拖得久,自己才能慢慢积累优势。
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