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神曲伤害计算公式揭秘(二)

2012-07-26 15:54 来源:网络 作者:娃娃头 网友评论( )

投稿得礼品

  承接上述的实验方案,我们通过实验,得到如下表格:

  攻击者:55级

  被攻击者:53级

  从表格中,我们发现,在攻击力不变的情况下,随防御力增加,造成伤害降低,这符合我们的常识判断。并且进一步分析,发现,最后造成的平均伤害符合如下公式:

  平均伤害=(攻击力—防御力)/2

  将上述公式,代理入另外几组实验数据验证,发现完全吻合。

  结论2:伤害计算公式:平均伤害=(攻击力—防御力)/2

  观察伤害计算公式,我们发现一个问题,大部分情况下这个公式应该没有问题,但是当攻击力等于防御力,或者攻击力小于对手的防御力的时候,会出现打出的伤害变成0或者负数的情况吗?实验中,我们发现并不会出现造成伤害为0的情况,负数就更不可能出现了。

  那么,只能说明一个问题:当攻击力等于或小于防御力的时候,会由另外的公式运算。

  于是又做了如下几组实验:

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