丛林抵御战为玩家准备了一个高自由度的策略生存沙盒世界,玩家将在动态生成的雨林地图中体验多维度战术博弈。每局游戏均包含随机事件系统与个性化建造模块,既考验即时决策能力,又支持创造性玩法设计。在丛林抵御战里面无论是资源争夺战还是陷阱构筑,都能让玩家在危机四伏的热带雨林中书写独特的生存传奇。
肉鸽式生存,要素超多!俯视角动作射击&自定义肉鸽装备池&收集材料&生存制造……游戏分为两大阵营,玩家可以扮演探险者抵御野人和野兽,也可以扮演土著守卫丛林。
1、结合肉鸽和生存的玩法,既有快节奏的俯视角动作战斗体验,又有收集材料,制造装备的生存玩法。游戏设定则参考了其他生存游戏。是一款可以一直战斗爽的生存游戏。
2、超多随机、超多自定义!游戏内,地图随机、制造装备随机、商店装备随机、伙伴随机,每一局的体验都不相同。但同时,玩家也可以自定义自己的制造装备池和商店装备池,打造自己的专属玩法和专属构筑。
3、策略至上!由于装备池可自定义,玩家可以通过策略搭配,实现丝滑流畅的装备构筑。可以追求最大化输出,最大化生存,最大化经济,通过策略搭配决定自己的游戏体验。另外局内的材料管理、地图及装备购买时机选择也存在大量策略要素,能保证足够的策略深度。
4、单手也能秀操作!虽然是竖屏游戏,只能单手控制轮盘。但我们还是通过区分轮盘内外层,实现了奔跑和走路切换功能,以此实现类似闪避的效果。并且某些角色还针对该机制设计了专属技能,可以通过该机制实现闪现、切换武器等操作。
5、每个角色都是机制怪!比如跑起来才有伤害的守卫,爱吃肉的汉尼拨和屠夫,输出全靠伙伴的祭司……拒绝数值怪,只做机制怪!
在《丛林抵御战(测试)》的世界里,玩家将体验到一场嵌入在浓密丛林中的生存之战。游戏以野人和野兽为敌,深刻展现了人类在极端环境下的生存智慧与策略。游戏分为两个主要阵营,探险者与土著,双方都在为了生存而战。无论是探索神秘的丛林,还是抗击外敌,玩家都将面临挑战与机遇。玩家的选择将直接影响故事的走向及结局,增强了游戏的沉浸感。
多元化的玩法体验
《丛林抵御战(测试)》将肉鸽类玩法与生存制造深度结合,为玩家提供了多角度的游戏体验。在快节奏的俯视角动作战斗中,玩家需要应对不断涌来的敌人,同时又需收集材料以制造装备。激烈的战斗节奏让人心跳加速,而探索与制作则确保了游戏的可持续性与发展深度,玩家每次的游戏体验都将是新鲜且富有挑战性的。
随机与自定义的丰富性
在这款游戏中,每一局的体验都充满了随机性。地图、制造装备、商店物品、搭档选择等元素都是随机生成,让玩家在每次进入游戏时都能感受不同的挑战。此外,玩家还可自定义自己的制造装备池和商店装备池。通过打造独特的构筑方案,玩家可以创造出适合自身风格的玩法,丰富了个性化体验。
战略思考的深度
《丛林抵御战(测试)》强调策略的重要性。玩家可以通过对装备池的合理搭配,来实现不同的战术目标,比如最大化输出、增强生存能力或提升经济收益。每一局中,资源管理、材料收集的时机选择以及装备的购买决策都需要玩家进行深入的思考与判断,以确保游戏的策略深度与趣味性。
便捷的操作方式
作为一款竖屏单手操作的游戏,《丛林抵御战(测试)》在操作设计上进行了创新。通过区分轮盘的内外层,玩家可以实现奔跑与走路的切换,类似于闪避的操作机制。同时,一些角色角色的技能设计也围绕此机制展开,增强了战斗中的灵活性。玩家可以通过简单的手势实现复杂的操作,进一步降低了上手门槛,让更多玩家参与到游戏中来。
独特的角色机制设计
在《丛林抵御战(测试)》中,字符不再是单纯的数值怪。每个角色都有其独特的技能机制,例如某些角色需在移动中增加攻击力,或是依赖伙伴的祭司角色,其输出完全依靠召唤伙伴。这样的角色设定增加了玩家的选择性与策略性,鼓励玩家根据不同战局制定合适的战术。