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冒险寻宝然后打败魔王安卓版

冒险寻宝然后打败魔王 RPG 像素
  • 游戏类型:角色扮演
  • 当前版本:v3.0.3
  • 游戏大小:645.86MB
  • 更新时间:2025-08-04 17:34:23
游戏介绍

冒险寻宝然后打败魔王安卓版,深受不少肉鸽玩家的喜爱。一款带有战棋玩法的独特肉鸽游戏让不少玩家都爱上游戏中的各方面操作,随时都可以选择卡牌冒险的独特体验,让很多玩家来养成一系列有趣的养成乐趣,搭配技能开启你的战术build!

冒险寻宝然后打败魔王推荐理由

冒险寻宝然后打败魔王游戏是一个西幻背景的roguelite战棋游戏,玩家将作为诸神的使者,率领手下的英雄们在凯恩大陆各地冒险,与诸多的种族和势力斡旋,并最终从混沌邪神的手中拯救这个世界。

冒险寻宝然后打败魔王游戏特色

1.深度和乐趣兼备的局外养成

在roguelite的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】和【势力装备】,通过向不同的势力派遣大使来取得【势力套装】和【圣物】,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。

2.真正的rogue体验

每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】与【遗物】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。

3.经典的回合制策略战棋

游戏的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了zoc(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,无论是否是战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。

冒险寻宝然后打败魔王最强阵容推荐

传播流阵容:

巨魔祭司:负责治疗和能量恢复。

鳄鱼:提供控制和减益效果。

真理的奥法:核心输出,利用专属特质提高伤害。

火法+剑圣阵容:

火法:主要输出,技能包括魔力激涌、巨型火球术、陨石术。

剑圣:负责抗伤和清怪,技能有旋风斩、蓄力姿态、战斗怒吼。

冰骑(转冰海哨卫):提供防御祝福和圣光普照。

光骑(转光明使者):提供治愈姿态、治愈链接和群体净化。

霜狼与塞壬的冰海圣骑阵容:

霜狼:肉盾,提供生存能力。

塞壬:提供debuff和机动性增强。

斯诺人:强健体魄和奶妈治疗。

魅影贼与剑舞的起义军阵容:

魅影贼:闪避和嘲讽,多段攻击和反击。

剑舞:提供输出增强。

圣牧与净化的帝国阵容:

圣牧:治疗和净化,提供生存能力。

其他角色:根据需要选择增益技能的角色。

冒险寻宝然后打败魔王安卓版更新说明

====bug修复====

-修复钱牧财富之力的bug

-修复牧师普通攻击减纯粹抗性不生效的bug

-修复火法对单体目标有时候会不放陨石的bug

-修复雷法雷电瞬击金词条晕眩转系数不生效的bug

-修复了使用伤害技能还能等待的bug

-修复某些反击会无限反击的bug

-修复了暗牧斩杀的bug

====游戏改动====

-胜利之后游戏速度会继续维持加速直到退出战斗

-每周挑战增加新轮换效果:全队核心,能量爆炸

-现在专武词条洗点取消,改为词条复刻,你可以复刻同一个装备上的词条给另一个装备,必须是本赛季的

-无尽挑战在敌人不增加主要属性之后,你的最大生命值也不会增加了

-无尽挑战敌人的伤害成长下降一点

-赛季词条洗点额外增加2个位置

-抽卡英雄排序现在和up顺序一致

-专武金和紫色词条概率增加一半

====圣物改动====

-不灭寒风修改为每250耐力增加3%生命恢复和受到治疗,2%最大生命,1%伤害反弹

-五项宝珠现在每160点全属性还会增加3%持续效果伤害

====装备改动====

-飞升现在增加攻防从10变为15

-苦行姿态技能增伤从80%变为100%

-星界从每回合回复2点能量,改为第一回合获得2点能量,之后每回合1点

-潮汐之心,多重决意,流光增加的技能伤害从20%增加到30%

-山岳之力击退伤害从150%增加到200%

-霸王从增加25攻击减25防御,变为35攻击和防御

-真理增伤从80%增加到120%

-督军套命中和闪避的差值变为2倍,且增伤从50%(X)增加到60%(X)

-兰斯特套最多提升从40%(X)变为50%(X)

-乌拉尔套单个目标增伤从18%(X)增加到20%(X)

-影舞套最多计算从25%和50%增加到30%和60%

-暗影套数值增加,命中暴击从25%增加到30%,伤害从55%(X)增加到60%(X),无隐身获得三分之二的效果

====怪物改动====

-猛犸象boss战移除驯兽师

-巨魔萨满增加攻击次数的技能改为增加60%(X)伤害,现在是固定buff

-皇家枪骑兵和新神主教增加不可阻挡

====天神改动====

-风暴神风暴狂舞,现在额外攻击目标只造成一半伤害

-风暴神风暴爆击从20%爆击爆伤增加到25%

-风暴神风暴庇护从20%闪避40%远程抗性,变为25%和50%

-火神范围燃烧现在还会降低25%魔法抗性

-血神血流不止触发的流血伤害从150%增加到200%,并且在脚下制造血池

-雷神雷电之力对带电目标增伤和减伤从50%和25%增加到60%和30%

-雷神雷电麻痹缴械有100%的控制穿透,且降低命中率和闪避率从20%增加到30%

-雷神雷电掌控每次触发增伤从1%增加到5%,最大值还是不变

-魔法神数值增加了一些

====遗物改动====

-西弗紫色远程攻击目标移除,改为增加造成伤害,金色攻击目标数-1

游戏截图
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