来揍我呀是一款策略塔防小游戏。游戏采用卡通风格设计,玩家将组建自己的队伍与敌人进行战斗,玩家要多多收集更多的齿轮,在下方放置合适的位置,确保每个齿轮可以连接起来,每转满一圈即可得到对应的奖励,尽可能获得更多的资源,即可让自己拥有更强的战力,将地方士兵和基地全部摧毁。注意能放置齿轮的位置是有限的,后续需要对齿轮进行优化,获得更好的资源收获。
1、齿轮转动的即时策略与时代进化的长线成长相互支撑,玩法新鲜不枯燥,容易让人沉迷。
2、游戏既不会因纯策略而烧脑劝退,也不会因纯数值而失去乐趣,适合休闲玩家和策略爱好者。
3、玩家需思考哪种齿轮优先连接驱动器不同齿轮如何组合效率最高,每一步布局都影响战局,策略性拉满。
1、齿轮策略深度:齿轮分为兵种、倍率、功能三大类,分工明确又相互关联。
2、时代进化体系:士兵强度并非固定,可通过进化时代突破上限。
3、对推塔防创新:区别于传统塔防的“固定防守”,游戏主打“对推对抗”。
1、玩法融合新颖:把齿轮策略、对推塔防、时代进化结合,跳出传统塔防的单一模式。
2、策略与爽感平衡:虽然需要思考齿轮布局,但士兵对推、时代进化带来的战力飞跃又充满“爽感”
3、西游题材适配:西游神话背景与“士兵进化”“齿轮对抗”结合自然,士兵从凡人到仙神的设定贴合西游“修仙成长”的内核,加上角色造型有西游特色,代入感较强。
1、玩家需要思考“哪个装备优先连接到驱动器”以及“如何组合不同的装备才能达到最高效率”,每一步布局都会影响战局。
2、策略性十足,士兵的强度并非固定不变,可以通过进化时代突破上限,从最初的“凡人士兵时代”到后来的“仙将时代”。
3、每次进化不仅带来士兵数值的激增,还能解锁新的兵种和装备,成长线清晰,解锁新时代的成就感十足。
1、带你走进一个充满神话色彩的西游世界!在这个奇幻的世界中,玩家将通过不断进化来提升士兵的战斗力。
2、游戏将装备策略与塔防玩法巧妙融合,核心玩法围绕着装备的摆放和士兵的生成展开!装备分为兵种、倍率和功能三大类。
3、它们分工明确且相互关联——兵种装备生产士兵,倍率装备缩短周期,功能装备增加增益。