地下城堡4:骑士与破碎编年史是经典IP地下城堡的第四部作品,为玩家呈现一个真实有趣的暗黑冒险世界,如果玩家喜欢地牢探险游戏绝对不能闯关这款游戏,超硬核的游戏玩法,沉浸感拉满的环境,自由的定制自己的装备组合,单手就能轻松的上手,随时随地拿起手机轻松的开启冒险!感兴趣的玩家就来试一试地下城堡4:骑士与破碎编年史!
「地牢探险」前方是惊喜? 其实是陷阱!
那金光闪闪的,究竟是宝箱,亦或是陷阱?你所要面对的不是一场普通的冒险,旅途上充斥着诡谲奇特的陷阱、不可名状的生物...以及各种未知的「惊喜」。但不要因此止步,前方还有真正的「绝景」在等待着你!
「良心招募」抽卡不花钱,SS皆可得!
英雄不用花钱抽,普通的游戏货币就能抽个爽,轻松获得想要的英雄!也没有英雄氪金升阶套路,最高品质的SS级英雄抽取就能获得,所有人都能组建出强大的小队踏上征程!
「自由刷装」装备随便造,人均有极品!
装备不拼氪金,只凭刷脸,人人皆可卷极品!冒险路上还将获得各种图纸,你可以任意选择自己想要的部位、类型乃至套装进行打造,自由定制专属于你的强力装备!
「竖屏放置」单手就能玩,放手自动肝!
上班路上、工作间隙、晚上休息...任何时间你都可以单手打开游戏,轻松开启冒险!遇到临时情况也可以随时停下,庄园会自动生产资源等你上线领取,游戏生活两不误!
「数值策略」怪物上百只,套路千千万!
强大的龙族、禁忌的神明、未知的巨物...超百只不同的怪物等待你的挑战,你需要通过精密的数值计算、灵活的战斗策略来制定出针对性的套路,赢下这一场场生死博弈!
「绝不长草」剧情测人性,肉鸽玩博弈!
人心诡谲的故事、深埋地图的彩蛋,这片暗黑世界有太多诡秘需要你慢慢探索,有太多抉择需要你直面本心!还有肉鸽、地下城、PVP等丰富的副玩法,时刻考验你的策略!长草期?那是不存在的!
1、一个人性交织的故事情节:不同的选择会影响角色的人性价值,最终影响剧情走向,为千人一面带来多样化的游戏体验。
2、减肝减负机制:英雄获取不再需要长时间的资源积累或花费,只需提取少量游戏币即可;升级英雄也更方便。
3、立体战场设计:战场结合地形和战斗元素,提供更丰富的实时战斗体验。
4、3D艺术影像升级:全面采用3D特效制作,结合真人动作捕捉技术,为玩家带来更加真实、身临其境的游戏体验。
1、延续经典世界观:继承前三部作品的世界观体系,同时引入更多剧情内容和创新游戏机制。
2、策略深度增强:每个英雄都有不同的初始属性和成长路径,玩家需要根据具体情况做出策略决策。
3、丰富的社交互动:除了PVE挑战,还有多种PVP竞技模式,旨在增强玩家之间的互动。
4、持续更新支持:开发团队承诺根据玩家反馈进行调整和优化,并计划推出协作活动,保证游戏的长久生命力。
1、独特的法官角色:玩家将承担判官的角色,经历全新的冒险篇章,结识新的伙伴,踏上新的故事。
2、实时战斗系统:在战斗之前,需要根据地形和敌人属性来确定阵容和放置位置。战斗过程中加入了实时元素,以测试玩家的现场反应。
3、共享等级设置:所有英雄和装备都有共享等级设置,简化了升级过程,让玩家更专注于游戏的战略部分。
4、随机性增加了乐趣:从角色开发到装备获取,一切都是随机的,增加了游戏的未知性和战略挑战。
1.核心战斗改变:结合战斗场地和元素,策略深度增加,玩家需精心布局。
2.画面升级:从2D变为3D,地图和人物更立体逼真,后续还会持续优化。
3.大量减负设计:角色等级全团队共享,减少玩家升级的繁琐操作。
4.丰富的剧情和角色:玩家将与性格迥异的伙伴互动,通过剧情推动,逐步揭开宏大故事。
5.自由的资源收集:玩家可通过击败怪物、探索地下城和完成任务,获得珍稀资源,强化装备和提升城堡功能。
堡主们好吖!小堡安今天整理了一些萌新堡主容易遇到的问题,希望对大家有所帮助!
1、如何解雇英雄?
解雇键在角色详情页的右边,只有普通英雄可以解雇(即可以重复招募的有不同名字的英雄),但是唯一英雄是无法解雇的哦!
2、什么是唯一英雄?
名称旁带“星星”的就是唯一英雄,例如菲欧娜、蕾妮塔、多里安等,唯一英雄不可重复上阵,招募多个唯一英雄只会替换属性。详情可以点击冒险者公会上方的放大镜按钮查看。
3、为什么我的英雄傻站着不攻击?
每个英雄有自己的攻击范围,如果英雄位置被卡住且攻击范围内没有敌人的话,就会出现“罚站”的现象,所以站位也很重要哦!
4、去哪里获得更多镐子?
升级铁匠铺会获得图纸,就可以制作镐子啦。制作镐子所需的通用素材可以在主线和商店中获得哦!
5、突破等级用的凝魂石在哪获得?
凝魂石在【地下墓穴】中产出,堡主们升级英雄所需的魂大部分也产出于此(需放到汲魂器里净化),一定记得“爬塔”哦!
1、骨语女士(暴力输出)
作为新手可以获得的最强法术爆发角色,以及姐姐超高的颜值,没什么好解释的,直接练。核心技能灵语之碑,一个人打两份输出,关键时刻还能抗一下伤害(突然感觉这碑子好像一个舔狗啊)汲魂被动击杀增伤,越打越疼。让姐姐直接化身无情的小怪收割机,拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园。
2、讯矢(控制输出)
这个角色也是一开始就把自己打包绑好倒贴给玩家的,看似平平无奇的他却有着长达五秒的缴械,让其成为高贵的控制手。最重要的是,他可以稳定输出控制对方攻击力最高的角色被动技能地雷看似鸡肋,其实可以做到稳定的对位开局爆发,对付某些喜欢躲在后面恶心人的小怪有奇效。
3、初光之盾(最肉坦克)
她也许不是最强坦克,但一定是目前最肉坦克。超高的格挡,稳定的眩晕让其成为抗住BOSS的最佳MT,初光之盾能抗住的BOSS其他坦克也许能扛得住,但初光之盾扛不住的BOSS其他坦克也一定扛不住,这,就是第一坦的排面。
4、粉碎者(功能坦克)
一个更像坦克的战士,功能超全的怪物,能群伤,能回血,能眩晕,更拥有高贵的击退属性,打乱对手阵型,冲进对方后排就是一个旋风斩的野蛮战士,无情的暴力机器。后经过版本加强,已经是第一强坦。
5、黑骑士(绕后攻击)
前期唯一可以切后排的刺客,进场隐身加绕后,逃课之王,功能性远远大于实用性。只在前期有用,后期会有更好用的寂灭之影。
6、狂想旋律(全队爆发)
全游戏第一丑!因为丑,所以强。大招不仅提升全队20%的攻击力,还提升了20%的暴击率,直接把全队的输出能力提升了好几个档次,不管任何阵容必带,有他和没他区别真的超级大。