沙场战役详解
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一、流程:
队长建队伍,其他人进入队伍;
队长点击开始,进入战役准备阶段;
在准备阶段,每个人选择好自己的职业,选择好以后,点击“准备就绪”,当所有人都点击了准备就绪以后,战役开始10秒的倒计时;
倒计时结束的时候,玩家开始可以移动,第一波NPC开始向退出口移动,并开始计时
玩家移动,去攻击NPC。杀死的NPC越多,可获得的银币就越多;
如果NPC到达了退出点,仍然没有被杀死,表示NPC逃跑成功;
玩家可点击立刻出下一波,让NPC 迅速出来,缩短战役时间,完成战役所用的时间越少,可获得的突发令就越多;
NPC全部被杀死或者逃跑,战役结束;
根据杀死的NPC数,计算可获得的银币;
根据完成的时间,计算可获得免费辅助;
如果有宝箱,自动打开宝箱。
二、特殊地区:
加攻击:停留20秒可占领,一但移动或者被攻击就要重新计数。效果可以累计,攻击加成=占领的其他数量* 5%;
加防御:同加攻击;
医疗点:在医疗点上停留20秒,可将兵力补给满,同时重置连胜次数。
三、道具:
地图上有宝箱,移动上去就捡到宝箱,打开后可获得免费突飞次数或者银币,等级越高的图,宝箱的数量就越多;
后期增加的道具都是在高级图出现,例如镶嵌用的宝石。
四、连胜限制:
每胜利一次,增加1点疲劳度,如果疲劳度达到10次,立刻回城休息。
五、基础操作:
移动:移动到某一点,如果路上碰到敌人,自动触发战斗;
休息:原地停留40秒,兵力补给满。
六、职业:
每种职业都有自己的特技,特技需要写独立的实现类:
战士: 特技:战吼、防御;
斥候: 占领时间-30%;特技:急速、拖延;
医生: 攻防-20%;特技:医疗,净化;
祭司: 特技:衰弱、驱散。
七、特技:
医疗:5*5范围内的友军立刻补满兵力;
净化:5*5范围内的友军驱散所有负面buff;
驱散:5*5范围内的敌军驱散所有有益的buff;
衰弱:5*5范围内的敌军加减攻防buff;
拖延:5*5范围内的敌军加减速buff;
战吼:5*5范围内的友军加加攻防buff;
防御:进入防御状态。
八、Buff:
Buff的持续时间不可以累加,只能重置到最大的cd;
增加攻防5% 30秒;
减少攻防5% 30秒;
急速:移动速度+50% 60秒;
拖延:移动速度-50% 60秒。
九、状态:
防御:原地不动时,防御增加20%,移动的时候自动消失。
十、战役规则:
每个图配置若干个战役;
通过什么npc后,可出现该图的战役;
占领特殊地区所需要的时间:20秒;
在医疗点补给满兵力所需要的时间30秒;
每个攻防地区可带来的加成: 5%。
十一、每个战役的配置:
若干线路,每个线路有ID;
若干波的NPC,每波由若干个NPC组成,包括NPC出场时间间隔和线路ID;
战役奖励:每杀一个NPC可获得的银币,标准时间可获得的免费辅助数量,每减少多少秒可增加的免费辅助的数量;
该地图的宝箱的内容:免费辅助、银币、宝石;只能开出一种,规则要定义每种出现的概率,已经随机数的上下范围,例如:30%出免费辅助,出1-3个。
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