三国群雄传赵云攻击与技能攻击实测解析
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在三国群雄传中,赵云是很不错的紫将,不仅技能范围广阔,而且升级兵器后技能更会反弹,威力强大。下面小编就精心整理了一下赵云的普攻和技能攻击实测伤害数据,解析给大家,希望玩家朋友能够喜欢!
首先先让大家来看看小编培养的赵云基本属性以及具体属性。
基本属性——武力:100、智力:90、统帅:85
具体属性——兵力上限:291607,攻击:30361,防御:21635,技能攻击:152,技能防御:2032,初始怒气:30。
小编这次测试的数据,一个是通过竞技场,一个是地图NPC敌兵。
先来看竞技场的。赵云打吕布用普攻,一刀打武将下去是7794点伤害。
赵云打小兵,一套技能过去,伤害在31247~41079之间。打在枪兵身上伤害是31247,打在弓兵身上是33648。
由于小编的亢龙有悔是真·亢龙有悔模式,所以亢龙有悔还会反弹,反弹的时候打在弓兵身上是24301,减少了约28%左右的伤害,但也基本能秒掉小兵了。
再来实测一次,这次打地图上的AI敌兵。赵云普攻砍在武将身上,刀刀10702点伤害。数值未发生浮动。
一招亢龙有悔,技能攻击打在枪兵和盾兵身上,伤害为42478和55222,其中枪兵受到伤害42478,对盾兵伤害55222。为什么会产生这么多偏差值。打枪兵比打盾兵多了有30%伤害。这是因为赵云有个被动技能,叫践踏,对盾兵伤害加成10%~30%,小兵练到了5级,所以是多30%伤害。
同样地打盾兵55222,真·亢龙有悔反弹回来冲击波,反弹回来打在盾兵身上是39393。同样也是减少了28%左右的伤害。但威力也足以能秒掉小兵了。
从图中我们不难发现,赵云不管是普攻,还是技能攻击,攻击伤害输出都是固定的,未有波动现象发生。
同时,真·亢龙有悔在发射时攻击是100%的技能攻击伤害输出,弹回来时是71%~72%的技能伤害输出,比普攻的威力高了足足4倍之多。
技能攻击的伤害输出计算公式是技能攻击和普通攻击数值以一定比例计算出来的,不全部依靠技能攻击数值来决定。
打在每个不同兵种和武将身上,伤害输出都会不同。其中赵云打盾兵效果最好,由于有践踏这个被动技能。
好了,小编的赵云实测攻略内容就为大家介绍到这里了,希望起到抛砖引玉的作用。
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