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三国乱世新版副本155感想

2017-11-13 15:33 来源:网络 作者:

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  三国乱世谈谈155新版本的感想,三国乱世155级新版本

  1、节奏太快

  不知道有多少人有这种经历:好不容易快满130级了,结果出了140版本;好不容易快满140级了,结果出了150版本;现在是好不容易快满150级了,即将开放155版本,而且年前还会有160版本。很不幸,本人就是其中的一位,我们服大概有十几个情况类似的号,清一色的V10。新版本的节奏实在是太快了,这游戏要是玩到不卡副本不投资个10万以上根本不可能,随便投资个几万的都想早点满级开锦囊升晶石,按照这个节奏基本上让绝大部分140多级的玩家对升级失去了欲望,因为你不知道何时是个头,即便是开区最早的服现在又有几个人满级了?

  2、副本难度跨度太大

  实际上140版本以前副本还没像现在这样卡这么厉害的,因为每次更新都会略微降低副本难度,同时前后副本在难度上没有这么大的跨度。150版本推出几个月,期间更新无数次,但是哪怕是一次难度都没有降低过。比如,刚出140版本时记得随缘那些超R过陆逊都要求15级以上晶石,现在只要有两个10级晶石+两个5级晶石就能轻松搞定,这是副本降低两次难度的结果。而现在V10以上的玩家拿不到赵云的大有人在,诸葛亮更是想都没想过,因为即便晶石够得上赵云按照正常升级速度离诸葛亮也差了十万八千里。

  3、武将模式毫无新意

  记得之前的公告说“此番登场的武将出场形式也将是先前所未尝试过的”,如果说名字前面加个“真”字就是创新,建议三国乱世以后也可以改为“真·三国乱世”。可以说这次新武将是毫无新意,而更像是又一个天坑宣告降临。之前的“武将觉醒”坑过了多少人,按照这种模式下去,有一个“真武将”就会有第二个第三个,甚至还会有“极武将”、“神武将”、“无双武将”……画面太美,不敢想象。

  4、饿殍遍野

  点券兑换影子的方式个人还是支持的,新的点券兑换粮食机制还是可取的,但是问题是大部分人身上已经没有了点券。孟获活动曾经是难得的良心活动,后来收益被砍掉了一半,但有总比没有强,现在干脆都不出了。因为有人使用辅 助所以限制点券?这好像只是一个借口而已,什么时候听说过因为交通拥堵没收交通工具,唯一可以完全限制辅 助的办法就是把这游戏给关了,世界从此清净了。没有点券,没有粮食,155版本我们该拿什么去触摸你?传说中即将登场的“激烈”的国战拿什么去征服你?

  5、各种不良游戏体验始终没有解决

  连城动画和国战动画这种整天拉仇恨的内容却能奇迹般的傲然挺立。

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责任编辑:麻花
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