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三国杀非主流主公心得 小鱼分享进阶篇(3)

2012-01-19 16:45 来源:游戏台  作者:游戏台 网友评论( )

 第三章:小鱼推荐的六位非主流主公

  1.威武拆迁副主任——张辽

  辽爷是我用的胜率最高的非主流主公之一,而且都是拖的时间长了敌人自然而然缴械投降。张辽作为回合内稳定二收益的神将,在主公位置上的发挥也完全不虚。而在辽爷的主公局,除了传统的二黄盖八大乔之流似乎没有什么人能称得上是明反,有人说徐晃克制张辽算是明反,其实不然,徐晃也能很好的配合张辽,两个控场武将完全可以把对面耗至手牌枯竭,不能一概而论。

  关于辽爷主公局的忠臣选择,没有太多的局限,只需遵循一个原则,尽量保证自己能陪张辽打后期即可,所以不要选择一波闪耀类型的暴将(如高顺、张飞、袁绍等)或防御太过低下的脆将(如月英、周瑜、张角等)。因此,本来身份适应性偏窄的菜刀流关羽都可以算作张辽主公局的神级忠,张辽偷闪关羽来一刀慢慢都能把所有反贼磨死。张辽主忠配合追求的是一个稳,能往后期拖就往后期拖,拖的时间越长则越向胜利靠拢。而中后期偷闪偷桃的能力以及张辽本身的四血武将身份让其存活能力较强,很适合主公身份。

  而关于张辽主公局的反贼选择,个人推荐一波推的阵容,跟张辽去耗真的耗不起,趁张辽的收益没有最大化之前将其解决是最好的办法,袁绍的无脑一波流战术,高顺、夏侯渊、太史慈、颜良文丑的轮番上阵,近身典韦、凌统的强制压血都能起到不错的效果。

  这里就需要说一点张辽的使用技巧了,在第一轮所有人身份不明的情况下是否不发动突袭。个人意见一般情况下要发动,拿谁的牌要视场上情况而定,首选拿上述四血手牌流暴将的手牌,而不推荐拿防御偏弱的武将手牌,这种做法只是会影响其爆发时机,不会影响其生存,没有太多弊端的同时能很好的保证自己的一轮存活,能拖到后期就是辽哥的天下了。

  总的来说,张辽作主公的劣势期主要还是在第一轮,越往后拖胜算越高,所以看见那些妄图闪耀一波的武将,别客气拿他们的牌吧。

  2.少个技能依旧强——袁术

  我曾经也以为在主公位置上少了一个伪帝技能的袁术表现会打折扣很多,后来实践了很多局之后我发现我错了。袁术在主公位置上面的表现基本上和孙权是持平的,甚至比孙权还要强大。作为原地起爆型人物的代表,只要袁术不死就什么情况都有可能发生,至于他的克星方面,除了古锭刀有点儿吓人之外,奉劝不是反贼的同志不要选择徐晃去触动袁公路那个敏感的神经。而袁术主公不要以搏命的形式去和某个敌人拼命,否则菊花刀酒杀是很痛的只会让你功亏一篑。

  忠臣的选将方面,可以考虑司马、张角、张合、卧龙一干人等帮助主公排除兵粮寸断的后顾之忧,或者可以考虑使用荀彧、刘备、徐庶之类可以在袁术裸奔的时候补牌,有主公袁术的存在忠臣对输出方面的要求就小很多了,偶尔能帮着杀一刀就够了,本人就见识过袁术主把对面全打残后,忠臣刘备拿着方天画戟分牌袁术然后酒杀一杀三收全场,何其霸气何其威武。

  反贼的选将,除了徐晃这个绝对克星以外,贴身的许褚、董卓以及远位的貂蝉、夏侯渊、颜良文丑等无距离要求的输出流也能给予袁术主公很大程度的威慑,甘宁在拆除袁术主公刷出来的保命装备方面也能做的非常出色,但是很忌讳无脑拆光,袁术能多摸牌甘宁可不能。

  至于使用技巧方面,第一轮袁公路刷出来的装备与手牌质量应该算是所有人里最高的,保证足够手中的杀闪无懈的数量,之后基本当成孙权主来打就行,就算没手牌了也能原地起爆,这是连主流主公孙权也做不到的。看见徐公明了往死里打不解释。

  总的来说,袁术作主公的能力不比孙权的表现差,不要因为他少了一个技能就轻视他,全能技能庸肆使得他的单兵能力依旧强大。

  3.依靠闭月打天下——貂蝉

  貂蝉在三血武将中的主公人选算是不错的,这是抛开离间不论单说闭月而言。闭月首先保证了首轮结束貂蝉可以像其他四血主公一样手里存着五张手牌,在八人局中的效果不算特别大,但是聊胜于无。随着回合节奏的拖长,每回合多摸一张牌的优势会越发的明显。所以虽然普遍貂蝉作为反贼是依靠离间输出打前期的代表,但是当主公的貂蝉则是依靠闭月打后期的典范。至于首回合离间,不同于张辽的突袭,个人意见普遍是不发动的,因为场上看将面偏向反贼身份的多数为女将,离间造成内耗的概率太大。

  忠臣的选择方面,关羽、吕布、孙策配合定点输出是不错的选择,技能发动困难的郭嘉在貂蝉主公局也能有更好的机会卖牌发挥,而在其他场合普遍发挥偏弱的盾边型武将在二八号位保护主公也能做的很好。只是作为忠臣尽量不要选择女将,否则一旦离间无处可用蝉主就缺少了一个强大的杀手锏。

  反贼的人选,由于貂蝉中后期的离间神技威慑,选一些女将是不错的想法,甄姬、大乔、尚香都是反贼的优选,其次郭嘉、孙坚、荀彧等卖血将也能起到一定程度的威慑,徐庶则和女将一样彻底免疫离间。或者换一个更好思路,一波推倒的打法则胜算更高,貂蝉首轮阵亡的概率也不低,暴将强制输出再贴上一张乐,天蝉就很难站起来了。

  使用技巧方面,闭月是蝉主的主打技能,离间为中后期输出神技,比较忌讳开局离间,造成内耗的概率远大于对敌方输出的概率,中后期配合男性忠臣离间定点输出可以逐渐建立优势。开局看将面女人一般是偏反角色,可以略做限制但不算是明反,不要往死里打。

  总的来说,貂蝉在首轮对比其他三血将还是有其优势的,五牌结束回合在反贼火力不是特别逆天的情况下还是有能力存活的,其后就能依靠技能确立优势逐步向胜利靠拢了。

  4.军争时代闪宝贵——甄姬

  相比较貂蝉,甄姬在首回合被撂倒的几率就要小很多了,手中时刻保持三黑杀一无懈,回合内依靠洛神补充黑牌,防御能力真心不错。而在军争时代很多人能体会到闪的宝贵,惧怕酒杀属性连环的威慑,导致平时闪不多的情况下普通的杀都不敢闪,而甄女王最不缺的恰恰就是闪,物理防御相当强劲。而一旦有了司马张角的助阵,配合改判的洛神爆发起来也相当有威力。

  忠臣的选择方面,除了司马张角是不错的选择之外,其他无太多硬性要求,甄姬单兵能力偏强使得其对同伴的要求不高,忠臣防御不弱能保证自己存活,输出火力不要太弱即可。

  反贼的选择方面,黄忠打甄姬张角的专属地位使得其有一席之地,司马以及八号位老诸葛也能对洛神起到很好的限制,荀彧、典韦、凌统等强制输出流也能对主公造成很大的威胁,辽宁拆迁队则直接影响其物理防御,而各种出杀菜刀流在甄姬主公局的反贼发挥则显得不是很理想。

  甄姬作主无太多使用技巧,手牌在没有因洛神导致溢出是不要乱用,要时刻保证偏满即可,三黑杀一无懈为最佳手牌。甄姬无论如何要避免自己的掉血,因为回复能力实在偏弱,同时也比较怕被打击手牌。场上如果出现司马,要多注意他是不是自己阵营的,如果是敌对方尽快解决为好,否则很可能断手牌。

  总的来说,甄姬当主公主要依赖于强大的物理防御以及方差较大的洛神爆发,但是不要对洛神的期望值过高,只作为一个补牌手段期待即可。洛出来一堆黑杀而没有连弩或手握连弩却没洛出来几张杀都属于正常现象,不要埋怨自己的人品。时刻保持回合结束的满手牌是甄姬使用的基本思想,不要贪图一时之快导致痛失好局。

  5.王佐之才亦称王——荀彧

  这是我最喜欢使用的武将。四血的荀彧当主公的争议还是较大的,主要问题体现在当主四血的时候很影响招牌技能驱虎的使用。实际使用的时候胜率还是挺高的,主要的看点在于第一滴血能否卖出其价值,之后一旦能保持两血到三血之间,无论给队友补牌还是给自己补牌都显得很写意。荀文若卖血不同于郭嘉,主动技能的使用可以使得在需要卖血的时候不会显得那么的无力,驱虎拼点的时候无论是输是赢往往都是对自己有利的结果。

  忠臣的选择方面要求略显苛刻,尽量选择四血的手牌流来达到节命价值的最大化,袁绍这种能在表忠后能帮助主公卖第一滴血而且有清场能力的算是相当不错的选择。其余诸如甘宁、夏侯渊、张合、颜良文丑、太史慈、高顺等经常缺牌的武将也能和主公形成很不错的互动。另外刘备荀彧的神级组合刷牌相当无解也不用过多解释。比较忌讳的是选择大多数的三血将,很有可能导致主公的卖血变成亏本生意。

  反贼方面,多数人都知道前期不把荀彧打死后期他基本就打不死了,所以速推几乎是反贼的唯一出路。但是问题就在于一旦没推下来,血量偏少的荀彧驱虎配合节命则会攻守自如大杀四方,所以荀彧当主确实不弱,个人比较推崇。

  荀彧的使用技巧前期主要在第一滴血的节命上,第一滴血不掉则自己几乎就是一个郭嘉,而白白掉血又颇为可惜。所以如果是忠臣,最好能在表忠后手牌用的差不多的时候能帮助主公卖一滴血,这样比较有助于之后的发挥。

  总体来说,四血上限的荀彧主公如果能把自己的血量保持在两血到三血之间是完全不虚任何人的,越到残局越能体现出其强大,主要的思路还是在于考虑前期的打法,其后的使用就会简单很多。

  6.玩弄距离眩远近——法正

  法正当主的争议也偏大,主要是因为锁定技恩怨有可能伤及队友以及眩惑的使用难度偏大。总的来说恩怨伤及队友的情况不多,主要体现在对面荀彧、貂蝉以及队友放AOE的时候。真正实践下来发现在大家手牌偏多的时候伤及队友的情况并不多,往往还会让队友帮忙给红桃来帮助法正发动眩惑。真正伤及队友的情况是在中后期所有人手牌偏少而敌方貂蝉、荀彧健在的情况。而法正当主公的能力除了体现在恩怨的防御威慑,还体现在眩惑这一集控场、给牌、防守等多项能力的强大技能。

  忠臣的选将方面,理论上结合恩怨的恩,法正的绝佳队友应该是尚香、华佗等回复系。但是真正面杀下来发现,回复系极端嘲讽,而法正极端不嘲讽,因此这种配合很难体现。所以和法正的配合不要去指望恩怨,主要指望眩惑。眩惑敌方的手牌往往是无意义的举动,多数情况下要选择拿装备,因此技能涉及装备的武将才是法正主公局的好忠臣,比如典韦、凌统、尚香、夏侯渊以及强命系。由于法正本身攻击能力偏弱,忠臣则需要很好的承担火力输出的任务。而一旦有白银狮子在手,法正又可以变身半个奶妈帮队友回血。

  反贼的选择,三血将以貂蝉、荀彧为佳,恩怨锁定技的属性可以使伤害效果扩大,但基本意味着开局表明自己是明反,位置不好的时候需慎重考虑。另外由于法正论次卖血,近位许褚、董卓或者众多四血将以命搏命也可以接受。

  法正的使用技巧方面,眩惑不要去玩弄对方手牌,还不如存在手里,红桃牌在法正这里非常珍贵。眩惑主要用处为控距离没收对方武器及防具,偶尔用来给手牌流分牌,对装备需求较高的队友和法正能实现很不错的配合。

  总的来说,法正由于眩惑的控场能力强大以及恩怨的防御威慑,在主公位置上发挥也算很棒,主要操作难点在于对眩惑的掌握上面。另外法正主公局开局看到貂蝉、荀彧,必然往死里打不解释,和法正无配合后期对主威胁太大,属于明反。

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