三国杀发展到如今,大家对曹操、孙权、刘备三大主公局的各种场面已经屡见不鲜了,而有的时候,选择一个不太常见的强力角色当主公也能为游戏增添不少挑战及乐趣,这些主公我们称其为非主流主公。非主流主公相比较于主流主公,主要的劣势在于缺少了一个作用相对比较明显的主公技,有些人物还会因为主公的身份使得一个技能变得不复存在(比如马谡的挥泪、蔡文姬的断肠、袁术的伪帝),但是这并不意味着非主流的人选就很弱,有些人物的表现甚至可以用强劲来形容。下面小鱼就结合本身的一些心得和大家作一些交流,希望大家共同进步,游戏开心。
第一章:主公需要表现的优秀特质
首先说一点,并不是所有的武将都适合去当主公,作为主公的人选需要有一些比较出色的能力,不能过于平庸。比如拿三大主公来说,曹操具有标风时期(注意是标风时期)极其优秀的清场能力(奸雄吸AOE清场、吸杀掏出来连弩扫射)以及较强的防御能力(护驾配八卦天妒……)、刘备具有很优秀的配合能力与不错的回复能力(仁德分牌并回血)以及不错的攻防能力(激将可攻可防)、孙权具有标风时期最强大的单兵作战能力(制衡为全能技能)只是主公技偏弱(救援发动频率太低)。总的来说,单单就八人身份局来说,结合主公的身份特点,个人认为需要具备如下的几个特质才能当好主公,非主流尤甚。
首先,要有不错的防御能力。主公死亡则游戏结束,且主公会成为其余不明身份的七人中四个人的首要攻击目标,另外还有一个人不会全心帮你,所以作为主公拥有不错的防御能力是必须的,否则两个忠臣在首轮攻击目标不明确的情况下很难保证主公的存活,第一轮所有人手牌充裕的时候,就算主公多一点体力,四个人直接秒杀一个人也不是没有这种可能。这里所说的防御能力指的是降低自己嘲讽的防守他人进攻或者威慑的能力(比如于禁的毅重、司马懿的反馈),而不是说增加自己嘲讽的回复能力(比如孙尚香的结姻、华佗的急救),否则效果一般会适得其反。
其次,要有较高的配合或干扰能力。主公是优先选将的,忠臣可以根据主公来选择自己的武将寻求配合,而反贼是不知道自己队友的选将情况的,所以说主忠方的优势在于配合。而抛去内奸不说,主忠方在人数方面是三对四处于劣势的,所以配合方面的优势不可轻易放弃,否则获胜就比较困难了。因此太过独立的武将不要考虑了,除非他真的像孙权一样可以达到单兵能力独当一面的程度。
再次,技能不能完全被动。这样会导致仇恨值完全转移到比自己少一血的忠臣身上,而自己被晾在一边变成白板武将无能为力,主忠一方本来就人数劣势少一个人帮忙会使这个缺口越扩越大。因此技能的主动能力也是一个很重要的因素,技能的发挥决定权不能送到对手手里。
最后,少量的进攻能力可以作为点缀,不属于必须。配合忠臣输出造成反贼减员也是好事,但是这个一般没有太大要求,要求太多了没有几个武将能满足了……
第二章:不太推荐的六位人气角色
1.陆逊
小鹿我对不起你了,第一个要提到的就是你……小鹿作为少有的两三个不适合和百搭男人刘备配合的角色,锁定技谦逊还有可能影响队友,在配合性方面的表现基本上可以用糟糕形容了,而且在军争的大环境下遭到的削弱极其严重,所以考虑到忠臣的心情,广大的小鹿控们还是别考虑在主公的位置上放小鹿了……
我的一个很好的朋友就是一个小鹿控,经过长时间的游戏虽然不得不承认了小鹿的坑爹,但是他说的一句话给我印象很深:我就是喜欢小鹿,当年的小鹿带给我的神奇我永远忘不掉,喜欢他不一定要他强大。啥也不说了,怀念当初的神鹿……