热血帝王即时战斗系统介绍
2016-06-21 11:35
来源:官方
作者:艾狄
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热血帝王的战斗系统使用真实距离设计的战场,配合即时指挥的战斗方式。下面小编给大家带来即时战斗热血帝王战斗系统介绍。
战斗开始后,双方均可不断往战场派兵,现场指挥战略实时变化,将领技能在战斗中的即时爆发,不到最后一刻,胜负难定。
【站位说明】
1.左边是攻方,右边是守方;
2.一个将领人物代表了该将领统帅的部队;
3.近战兵种优先排战场第一排。
【部队出手说明】
1.部队在每次出手攻击前,都需要积蓄气力(简称蓄力);蓄力蓄满以后才能出手攻击。
2.部队的蓄力速度等同于兵种的攻击速度,速度值越大,表示蓄力速度越快,出手攻击的频率就越快。
3.部队进入战场的战斗空位后就开始蓄力,蓄满攻击时便会按照战略攻击敌方目标。若攻击时,敌方没有可以攻击的目标,则该部队将保持攻击状态,直到出现攻击目标为止。
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