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2011-04-20 14:21 来源:论坛 作者:Rocker 网友评论( )

投稿得礼品

  四、高命中技能

  前面我们讲能力的时候讲到命中,其实高命中技能根据与命中率是否相关可以细分为两种,一种是命中率为100%的技能,如果命中率被降低了,就有可能会miss,这类技能效果里没说明,是长期战斗总结出来的。另一种技能一般效果里有说明——100%命中或一定命中,可以称之为强制命中技能。如恶魔系技能暗算,就算命中下降也是必定命中的。而且强制命中技能不受恐惧和对方无敌状态效果的影响。可以说强制命中技能,只要出手一定命中。必中技能以其稳定而著称,有些技能虽然威力高但miss较高而被弃用,一次miss很可能就扭转战局了。比如火系的火焰喷发威力为95,命中率100%,热力爆弹威力100命中率80%-90%,两者选一时,必选火焰喷发。

  鉴于高命中技能的多而杂,判断量也比较大,Rocker我这里主要解析下高威力(一般威力在80以上)、高应用(一般无副作用——自残、减能力、异常、休息等)的技能。此贴可能存在一定错误,望各位同学指出,毕竟我也没完全练到,另外提一点,你看到某个技能miss的时候,要看下该宠物是否恐惧了,因为恐惧状态是不显示的。

  一、命中率为100%的技能

  草系
 

  花瓣群舞 威力90 PP20 几回合内连续使用此技能,连续状态结束后自身陷入混乱状态。(陷入混乱使得其不适合群P。)

  愤怒斩 威力90 PP15 提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能

  种子炸弹 威力80 PP15 给对方一定伤害

  精神之箭 威力80 PP10 一定几率让对方魔抗等级下降。有降魔抗效果,还过得去。

  水系

  (很悲剧的一个系,无强力技能是导致其沉沦的原因之一):

  攀瀑 威力80 PP15 一定几率让对方恐惧。80威力以上唯一必中技能,你说让水系怎么混。

  火系

  (一般附带烧伤):

  火焰喷发 威力95 PP15 一定几率令对方烧伤。高威力+必中,魔攻流必备技。

  火焰喷射 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率较大。

  火焰踢/火焰拳 威力75 PP15 一定几率令对方烧伤。物攻流必备,相比魔攻技能,威力差了点

  烈焰冲锋 威力120 PP15 一定几率令对方烧伤,对手所受伤害的1/3反弹给自身。代练神技,代练音速犬必备。(其他自残的120大招也是必中的,因为其无发挥空间,就不列了)另外提下保姆音速犬的技能搭配:烈焰冲锋+火焰喷发+撕咬+回光返照。即可以刷冰封,又可以刷露西亚。

  炽热灯火:威力80,PP10 一定几率令自己2回合受到的魔攻伤害减半。少见的附带效果不是烧伤。

  烈焰云:威力100 PP10 100%令对手烧伤。必中+烧伤(物攻减半,火系免疫烧伤),纯物攻宠就废了。又一个神技诞生了。

  冰系

  (多跟冰冻有关):

  冰冻术/冰冻打击 威力95 PP10 一定几率将对手冰冻。同火系的火焰喷发一样,很受欢迎。

  冰之拳 威力75 PP15 一定几率令对方冰冻。火系跟冰系真的很相似。

  钝冰击 威力70 PP10 当前回合收到伤害则威力增加。后制技能,如果本来速度就比对方慢,或者追求高伤害,都可以用钝冰击,伤害差不多加倍,对付控制性宠物要慎用。

  碎冰击 威力70 PP15 若对方在冰冻状态则攻击加倍。只是冻住对方也不容易啊!

  毒系

  (让你中毒):

  毒之刺 威力80 PP20 一定几率令对方中毒。中毒概率还不错。

  游蛇 威力80 PP15 一定几率令对方中毒。

  另外用的比较多的是扔臭鸡蛋,毒杀战术,不过命中不是100%。

  电系

  (免费麻醉):

  放电 威力80 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较大。

  闪电拳 威力75 PP15 一定几率令对方麻醉。麻醉几率较小。

  电弧 威力90 PP20 必中+先手。酷拉最实用技能,也是目前威力最大的先手技能。(附带麻醉就好了。又在YY了= =)

  幽灵系

  (浮动伤害技能较多):

  魔噬 威力80 PP15 一定几率降低对方魔抗等级。幽灵系目前还没120威力的技能,这个最高。

  宁神 威力60 PP5 较高几率提升自身所有能力。比较帅气的附带效果,跟魔力旋风类似,但是提升能力的几率较高。

  暗之爪 威力70 PP15 提高暴击率。物攻较高的幽灵可以一用。

  暗影魅魔 PP15 伤害=自身等级。幽灵系诸如此类的技能比较多,打不动对方就用这种技能吧。

  逆袭 PP15 给对手造成一定伤害,伤害=自身等级×1.5。

  命运之锤:PP15 伤害=敌方等级×0.5~敌方等级×2之间的随机数。敌方100J时,最高可达200伤害。

  恶魔系

  (该系高威力必中较多,70威力的就不列了):

  黑暗气息 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧

  撕咬 威力80 PP15 一定几率令对方防御等级下降 音速犬必备技,两个字:好用

  恶魔之怒 威力100 PP10 高伤害+必中,魔攻流王牌技。(喀秋莎:我真的怒了)

  恶灵附体 威力90 PP15 一定几率降低对方防御等级。回击后,物攻技能就看他了。

  生命火焰 PP10 100%令对方睡眠,但是自身HP降为0。狗急跳墙技,炎魔地狱犬、音速犬双狗代练露西亚时,可以用到生命火焰,就是比较麻烦:先炎魔地狱犬用生命火焰令对方催眠,再上需要代练的宠,最后换音速犬开杀即可。这样1级宠也可以代练露西亚了。

  萌系

  暂无

  龙系

  (技能较少)

  龙之利爪 威力80 PP15 一定几率令对方烧伤。烧伤几率还不错。

  逆鳞 威力120 PP15 2-5回合内连续攻击对手,连续状态完毕自身混乱。强大的威力,配合龙之舞,秒杀不是梦想。唯一的缺点是会混乱。

  翼系

  (现以辅助为主,拿得出手的技能较少)

  唯一的风之打击也被和谐了

  机械系

  (攻击不是机械系特色)

  铁头功 威力80 PP15 一定几率令对方恐惧。

  光栅炮 威力80 PP10 一定几率降低对方魔抗等级。都还过得去。

  普通系

  (技能太多了,不过不克制其他系):

  麻醉压制 威力85 PP15 一定几率令对方麻醉

  三角之力 威力80 PP10 一定几率令对方烧伤、麻醉或冰冻。附带效果非常神奇。

  榨取 威力150 PP5 对方HP越高,伤害越大。只适合前面几回合用,对方HP少了越用越弱。

  切裂之刀 威力75 PP20 提高暴击率,普通系技能更需要暴击。

  疯狂攻击 威力90 PP20 连续攻击对方,结束后自身混乱。群P还是别用了。

  怒之门牙 PP15 令对方HP减低1/2,对方最少余下1HP。

  灵魂链接 PP20 自身与对方现有HP相加再÷2,返还给双方。

  全力撞击 PP5 令对方现在HP降至和自身相同,HP比对方高无效。对付高血宠。

  石系

  (大力猴都会= =可见技能之少)

  宝石之力 威力70 PP20 给对手一定伤害。

  大力冲击 威力80 PP15 给对手一定伤害。

  石魂爆破 威力100 PP10 给对手一定伤害。必中无后遗症技能中的威力最高之一。

  土系

  大地祈福 威力90 PP15 一定几率降低对方魔抗,土系双子星之一,为魔攻。

  车裂 威力100 PP10 给对手巨大伤害 必中无后遗症技能中的威力最高之一(罗隐:以前不用加“之一”啊,都是那只臭猴子。不过克制面还是我的最广,嘿嘿),注意是物攻哦

  格斗系

  (怪还比较少,技能也就比较少)

  狂暴 威力80 PP10 提高自己暴击率。

  传说力量 威力40 PP15 等级越高,伤害越高。伤害=40威力的伤害+自身等级。

  虫系

  (看似弱小的虫系,拥有最高威力的技能——螺旋打击= =不是螺旋击打)

  信号之光 威力75 PP15 一定几率让对方混乱。魔攻里唯一拿得出手的。

  攻击雷电 威力90 PP15 提高暴击率。提高暴击率。高威力附带高暴击效果,强悍的技能。

  十字斩 威力80 PP15 给予对手强大伤害。

  二、强制命中技能

  普通系:冲击死光、星之雨(威力60)。

  幽灵系:暗影拳 威力60

  恶魔系:暗算 威力60

  机械系:磁铁之力 威力60

  草系:魔鬼之叶 威力60

  土系:笔锋 威力40

【责任编辑:冷咖啡

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