前面我们讲到洛克王国每类宠物的优劣主要看两项:一项是种族值,种族值高的成长就高,升级后能力就越强(见种族篇)。另一项就是看技能,高控制、高威力的技能才是王道。因为对战的时候主要就是技能的比拼。
今天rocker我就来为大家分析一下宠物的技能。技能按照作用的不同可以分为两种,一种是控制型技能,一种是伤害技能。其中控制型技能又可以分为两种,一种是能力控制,包括各种强化、削弱型技能;另外一种是状态控制,包括寄生、催眠、烧伤等等。控制型技能除了少数如寄生、烧伤等等外,一般不引起敌我双方HP变化。
改变敌方HP的技能Rocker我称之为伤害技能。伤害技能按攻击类型可以分成三种:物攻技能、魔攻技能和特殊技能。按威力变化与否也可以分成两种:固定伤害技能和浮动伤害技能。
固定伤害技能,顾名思义就是伤害相对固定(伤害并不是完全固定,会乘以80%到100%之间随机数。PS:也有人说是85%-100%)的技能。一般威力旁边有固定数字(如:烈焰冲锋威力为120),并且可以用公式计算出来。
伤害=[(攻击者等级x0.4+2)x技能威力x攻击者的攻(特攻)/防御者的防(特防)/50+2]x相克修正x(80%到100%之间随机数)其中相克修正:克制则为2,双重克制则为3,抵抗为1/2,强力抵抗为1/3。
而浮动伤害技能,就是说伤害会随着条件的变化而变化。
上面是技能的第一种分类。另外技能按照命中与否又可以分成必中技能和非必中技能。按照出手先后又可以分为先手技能、后手技能和正常出手技能。下面就由Rocker我一一为大家分析各类技能。本人实力有限,不可能练过所有的宠物,欢迎高手补充、斧正。
一、能力控制技能
二、状态控制技能
三、浮动伤害技能
四、高命中技能
五、先后手技能
六、神技