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游戏类型:战争策略
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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
从战例看战国四名将
作者:全角哥      来源:网络      发表时间:2010-10-19 13:45

  华阳之战:

  公元前273年,赵、魏联军攻韩,韩国向秦求救,秦担心韩被瓜分,派白起、胡阳援韩。白起率军急行8曰,到达华阳(河南新郑北)附近。正在攻打华阳的联军未料秦军来得如此迅速,措手不及,又加久战力疲,伤亡过重,很快魏军被破,秦军斩杀10余万人,残部逃往大梁。赵将贾偃不敢恋战,乃向黄河退走,打算渡河返国,秦军随后掩杀,斩2万余人。白起此战共斩杀联军15万人。

  魏不知“唇亡则齿寒”,给主要敌人秦国以可乘之机,招致惨败。而白起远程奔袭,一举破敌,决心坚定,动作快捷,正合“势如张弩,节如机发”(气势之强如张开的弓弩,节奏快捷如扣发扳机)的妙义。

  综前所述,白起善长野战,重视歼敌有生力量,战必求歼,所有的谋划都是以歼灭战为中心;同时,强调穷追猛打,不给敌人以喘息之机。但白起过于残暴,所过无不杀人盈城,特别是坑赵降卒40万是最大的错误。歼灭战并非全部消灭敌人的肉体,在交战时消灭敌人,又能将战俘转化为自己的力量,就等于双倍歼灭了敌人;残杀战俘并不能征服敌方,却反而激发了敌方军民同仇敌忾、不惜牺牲、团结御侮的坚强意志。

  破匈奴之战

  李牧负责防守代、雁门(山西省东北部),平时加紧练兵,同时又体恤士兵,每天杀牛犒赏;又多派间谍,化装成牧人,深入匈奴腹地,刺探军情;要求小心管理烽火台,一旦发现匈奴来犯就及时报警;严令遇敌入侵,迅速收拢牲畜,进入城塞自保,不准出战。如此相持数年,国土无损,军队也无伤亡。但敌我双方都以为李牧胆怯,赵王因此撤了李牧的职。

  此后1年多,每当匈奴来犯,赵军就出战。但屡屡失利,伤亡很大;由于交战频繁,边防一带也难以进行正常的农牧生产。赵王只得复用李牧。

  李牧一如既往,又相持数年,匈奴一无所获,但始终认为李牧怯战。而赵军待遇优厚,却没有杀敌报效的机会,求战欲望曰趋强烈,皆愿与匈奴决一死战。

  公元前245-244年,李牧备好战车1300辆、良马13000匹、射箭能手10万人、勇士5万人,进行实战演习,并宣布功成将有重赏。准备就绪后,就让牧民把大批牲畜赶到原野上放牧。匈奴一见有利可图,就派小股军队作试探性攻击。赵军佯败,匈奴单于遂率大军南侵。李牧以车阵正面迎敌;箭手轮番发射。待敌军攻击受挫后,由骑兵和勇士组成的精锐从两翼投入战场,包围了匈奴军。经激战,除单于等少数人逃走外,10余万敌骑全部被歼。

  李牧坚壁清野,使匈奴骑兵冲击力强、机动性好的优势无从发挥,同时加强自己的力量;时机成熟后,针对匈奴掠夺性的特点,以畜群相诱,当敌人试探时,继续以小利相诱,终将敌主力诱出;作战时战术也十分得当。

  肥下之战

  公元前234年,桓?、杨端和、王翦率15万人攻赵,在平阳歼灭赵军10万,杀赵将扈辄。赵王以李牧为大将军,李牧认为秦军锐气正盛,遂在宜安(河北葶城西南)附近筑垒列阵,仍采用对匈奴的办法,加紧训练,不准出战。桓?感到李牧在仿效长平战役中廉颇的战术,决定率精锐袭击肥下(河北晋州西),诱赵军来救,以进行决战。

  李牧认为秦军攻肥下,大营必然空虚;且秦军以为赵军不会出战,必然懈怠。当即乘夜攻占了秦军营垒,全获军需辎重。攻肥秦军返回救援,李牧以一部正面迎击,主力两翼钳攻,将10余万秦军全部围歼。

  空国远征,悬军千里,最利速决,最怕持久。面对优势敌人,李牧坚壁不出,训练了一支精兵;而秦军和匈奴军一样,赛不过赵军的韧性和耐力,急于出击,秦军企图围点打援,而李牧则釜底抽薪,然后击其惰归,一举获胜。

  李牧最擅长等待,但并非消极地等,而是在等待中转弱为强。“善战者,先为不可胜,以待敌之可胜;不可胜在己,可胜在敌。”(善于打仗的人,先要做到不为敌人战胜,然后待机战胜敌人;不会被敌战胜的主动权在自己手中,能否战胜敌人在于是否有机可乘)在等待上,李牧比廉颇幸运,他等到了那稍纵即逝的战机,而廉颇在战机到来之前被剥夺了权力。李牧的不幸在于他背后是一个极端腐朽的统治集团,无论怎样的堵漏,也挽救不了这艘破船。但正因如此,他的胜利更显得可贵。


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