07073网页游戏门户

首页

全站导航

游戏类型:战争策略
开发公司:游戏谷
运营公司:腾讯
官方网站:点击进入
注册账号:点击进入
游戏状态:公测
进入论坛:点击进入
游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
 
七雄争霸非RMB玩家五弓过百楼经验分享(3)
作者:雪狼代练      来源:官方      发表时间:2011-06-09 09:32

  比较容易出极品的将当中,以下四围比例者优先培养。但是武将四围的成长存在一个变数,特别是在进阶之后,四围比例肯定会有较明显的改变。有可能一个敏将,后期进阶成长为体将,防将,攻将,甚至是中庸之将。但这个变数不是乱变,是有规律的.所以也不要太着意初使属性点,有时间 有耐心 有选择性 的前提下,初期尽量选择有前途的武将培养,最终级别和成长才是最重要的。

  武将的四围比例,在没加成长的前提下,分别在21级,41级,60级,对比四围比例.:,如果是真正的极品,变化会十分稳定,只是在做上下小幅波动,不会一直大幅度下降。

  以下为武将在1级时的理想比例:

  绿弓 4383 5383 5373 7353 8343 攻+敏/四围>58% 白弓 3383 也可以尝试...

  为什么也要选攻弓,因为7353 8343也符合极品比例,就算初期是敏弓,但后期的事情谁也无法预见.

  绿器 9333 9343 9433 9334 8434 8344 8443 攻/四围>35% . 最佳为 攻+敏/四围>55% 白器 8333 5.5成长的最适合尝试,很容易出极品...除9333 8333外,其它类型的,出优秀比较多,极品少见.

  绿骑 同弓将

  绿步 3834 3835 3735 防+敏/四围>56% 白步 3833 也可以尝试

  绿车 3438 3538 3537 3834 3735 3835 防/体+敏/四围>56% 白车 3338 3833 也可以尝试 实际上防敏车的实战效果更好些.只是刷出来的少.

  =======================================

  下面讲解武将属性点的变化

  在武将X.1成长的时候,会有原属性点的变化,总体属性点数+1,但有可能会重新分配所有的点数,变化量为

  +1 原某几样属性 -1

  如果初使招来1级就是6.0的,在6.1的时候不变化。

  以上都用全农镇全政治君主刷一级小将实验得知。只能实验6.1 7.1 8.1时的变化。实验了N只白色和绿色的4.5 5.0 5.5 6.0 6.5的将。

  所以看将四围比例不能在20级看,一定要在21级。分析武将成长可在下面第二段落说明。

  举个极端点的例子,9333器,18属性点,6.0成长

  它在7.1的时候,会加1点属性点,19点,

  有可能会变化成

  10 333 OR 10 243

  这叫运气非常好

  有可能是9433 9343 9334

  这还算运气不错的情况

  还有可能会变化成

  8443 8434 8344

  到8.1的时候,

  原7.1时是9433类型的,有可能是9533 9443 8533 8444

  原7.1时是8443类型的,有可能是9443 8444 7553

  如此类推~如果一直有加在攻上,或者不减攻,那这个器,最终还会是一个优秀甚至是极品的器,如果每次都是减攻,那最后只会变成一个垃圾器。


找《七雄争霸千重楼》攻略,请 百度一下

热门评论

Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:953735556@qq.com