


比较容易出极品的将当中,以下四围比例者优先培养。但是武将四围的成长存在一个变数,特别是在进阶之后,四围比例肯定会有较明显的改变。有可能一个敏将,后期进阶成长为体将,防将,攻将,甚至是中庸之将。但这个变数不是乱变,是有规律的.所以也不要太着意初使属性点,有时间 有耐心 有选择性 的前提下,初期尽量选择有前途的武将培养,最终级别和成长才是最重要的。
武将的四围比例,在没加成长的前提下,分别在21级,41级,60级,对比四围比例.:,如果是真正的极品,变化会十分稳定,只是在做上下小幅波动,不会一直大幅度下降。
以下为武将在1级时的理想比例:
绿弓 4383 5383 5373 7353 8343 攻+敏/四围>58% 白弓 3383 也可以尝试...
为什么也要选攻弓,因为7353 8343也符合极品比例,就算初期是敏弓,但后期的事情谁也无法预见.
绿器 9333 9343 9433 9334 8434 8344 8443 攻/四围>35% . 最佳为 攻+敏/四围>55% 白器 8333 5.5成长的最适合尝试,很容易出极品...除9333 8333外,其它类型的,出优秀比较多,极品少见.
绿骑 同弓将
绿步 3834 3835 3735 防+敏/四围>56% 白步 3833 也可以尝试
绿车 3438 3538 3537 3834 3735 3835 防/体+敏/四围>56% 白车 3338 3833 也可以尝试 实际上防敏车的实战效果更好些.只是刷出来的少.
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下面讲解武将属性点的变化
在武将X.1成长的时候,会有原属性点的变化,总体属性点数+1,但有可能会重新分配所有的点数,变化量为
+1 原某几样属性 -1
如果初使招来1级就是6.0的,在6.1的时候不变化。
以上都用全农镇全政治君主刷一级小将实验得知。只能实验6.1 7.1 8.1时的变化。实验了N只白色和绿色的4.5 5.0 5.5 6.0 6.5的将。
所以看将四围比例不能在20级看,一定要在21级。分析武将成长可在下面第二段落说明。
举个极端点的例子,9333器,18属性点,6.0成长
它在7.1的时候,会加1点属性点,19点,
有可能会变化成
10 333 OR 10 243
这叫运气非常好
有可能是9433 9343 9334
这还算运气不错的情况
还有可能会变化成
8443 8434 8344
到8.1的时候,
原7.1时是9433类型的,有可能是9533 9443 8533 8444
原7.1时是8443类型的,有可能是9443 8444 7553
如此类推~如果一直有加在攻上,或者不减攻,那这个器,最终还会是一个优秀甚至是极品的器,如果每次都是减攻,那最后只会变成一个垃圾器。